《質量效應:仙女座》遊戲效果驚豔 結局為開放式
距離《質量效應:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》發售只有兩個月的時間了,之前BioWare開發者Michael Gamble和Ian Frazier在推特上秀出這款大作PS4/Xbox One版封面圖,讓不少玩家大呼眼饞。
既然Michael Gamble在推文中直說自己接下來的日程就是用Xbox One來體驗《質量效應:仙女座》了,那自然有玩家詢問他該作的實機效果到底如何。近日Michael Gamble在推特中對這一問題進行了簡短回復:“實跑效果讓人驚豔。”
在另一則推特中,Ian Frazier透露《質量效應:仙女座》的結局是開放式的。他還講述了自己的遊玩體驗:“我真心覺得我應該回歸主線劇情了,但我的火法師Ryder能在宇宙太空中探索的東西實在是太多了點兒……”同時,他還提到了自己用《質量效應:仙女座》內置製造與命名系統打造出來的新武器“Big Pew Pew”:“我有了一把新衝鋒槍,它的名字很可愛:Big Pew Pew。它是美與奇跡的結合體,能發動強烈的等離子攻擊。”
Ian Frazier表示《質量效應:仙女座》的行銷團隊已經擼起袖子準備大乾一場了。“大家暫時放下手裡的事兒來看看我們的行銷部門將做的事情吧。沒錯,超酷的內容即將上線。”
《質量效應:仙女座》將於3月21日登陸PS4,Xbox One和PC平台。目前EA已確認,與大多數EA發行遊戲一樣,Origin Access和EA Access的會員將能提前五天搶先體驗《質量效應:仙女座》完整版長達十個小時,敬請期待。