遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應4》單機劇情龐大 在線模式對其無影響

質量效應4

《質量效應3》是一款很完整很多樣的作品,單機部分除了結局以外都備受讚譽,而且在線部分也讓許多玩家廢寢忘食。似乎Bioware在《質量效應4》(Mass Effect 4)中只會更加全面,不肯漏掉任何流行遊戲設計元素,Bioware的Chris Wynn向大家保證,單機部分和在線部分將受到同樣的重視。

Chris Wynn在推特上表示,《質量效應4》的單人戰役將非常龐大,同時在線內容並不會對其有任何影響。

“如果有人擔心在線遊戲會破壞單機流程的體驗,我可以向大家保證,單機流程將會非常龐大。我甚至敢對燈發誓。”

— Chris Wynn

隨後《質量效應》系列製作人Michael Gamble和編劇 Jay Watamaniuk也都同個自己的推特帳號,透露了最近一次《質量效應4》和《闇龍紀元:審判》項目工作室的會議內容。

“今天的@bioware工作室會以非常棒,看到了許多出色的《闇龍紀元》和《質量效應》內容。我非常高興能參與。”

— Michael Gamble

“很高興在今天的公司會議上看到了許多#太空的東西,看上去很驚呆。”

— Jay Watamaniuk

所以《闇龍紀元:審判》發售並獲得成功以後,Bioware的全部精力將投入到《質量效應》新項目上,我們已經等不及想要看到真正的概念畫和遊戲截圖了,今年E3一定有貨。

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