《質量效應4》單機劇情龐大 在線模式對其無影響
《質量效應3》是一款很完整很多樣的作品,單機部分除了結局以外都備受讚譽,而且在線部分也讓許多玩家廢寢忘食。似乎Bioware在《質量效應4》(Mass Effect 4)中只會更加全面,不肯漏掉任何流行遊戲設計元素,Bioware的Chris Wynn向大家保證,單機部分和在線部分將受到同樣的重視。
Chris Wynn在推特上表示,《質量效應4》的單人戰役將非常龐大,同時在線內容並不會對其有任何影響。
“如果有人擔心在線遊戲會破壞單機流程的體驗,我可以向大家保證,單機流程將會非常龐大。我甚至敢對燈發誓。”
— Chris Wynn
隨後《質量效應》系列製作人Michael Gamble和編劇 Jay Watamaniuk也都同個自己的推特帳號,透露了最近一次《質量效應4》和《闇龍紀元:審判》項目工作室的會議內容。
“今天的@bioware工作室會以非常棒,看到了許多出色的《闇龍紀元》和《質量效應》內容。我非常高興能參與。”
— Michael Gamble
“很高興在今天的公司會議上看到了許多#太空的東西,看上去很驚呆。”
— Jay Watamaniuk
所以《闇龍紀元:審判》發售並獲得成功以後,Bioware的全部精力將投入到《質量效應》新項目上,我們已經等不及想要看到真正的概念畫和遊戲截圖了,今年E3一定有貨。