遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

續作會是怎樣?《質量效應4》目前已知資訊匯總

BioWare的科幻RPG當家作品《質量效應》雖然完成了三部曲,暫時告一段落,但製作方已經表示會在未來放出續作。那麽現在我們對於這部續作都知道哪些資訊呢?

薛帕德指揮官下課

薛帕德指揮官在聚光燈下的主角待遇已到頭了,但BioWare的《質量效應》宇宙仍將繼續。BioWare蒙特利爾工作室經理Yanick Roy在官方論壇上表示:“我們會講述《質量效應》背景下的另一端全新故事。但這並不意味著前三部遊戲中發生的故事和玩家的決定全都作廢,前三部的內容會在新作中得到體現,但將不會作為重點展現的內容。”

從頭來,向前看

《質量效應》的全新篇章十分具有潛力,原作三部曲創造了巨集偉龐大的世界觀,既講述了人類英雄薛帕德的故事,同時也描繪了宇宙中各個其他種族的歷史文化,我們希望能在新作中看到稍微慢節奏的故事劇情,不像是在《質量效應3》中十萬火急,迫在眉睫的遊戲流程。

而且就算真的取名為《質量效應4》,新作的時間設定也不一定在三部曲之後。Roy表示:“無論遊戲時間設定在三部曲之前還是之後,都不意味著續作會與三部曲的劇情直接相關聯。”

也就是說還有可能是前傳?!

如果BioWare打算繼承三部曲的存檔,那我們應該可以確定這部續作不會是絕對的前傳,薛帕德在今天做出的決定怎麽可能會影響到昨天的事件?

他們采取的設定可能是用回憶的方式,同時講述另一條故事線的過去和現在,並讓玩家的決定對世界產生影響。

依然會提供多人遊戲

BioWare的粉絲經常會去官方論壇蓋樓,並在Roy的原帖中提出各種問題和請求。雖然Roy一直在盡量避免透露太多細節,但總是有說漏嘴或者留下線索的時候,我們可以從他的隻言片語中猜測出來,《質量效應3》中的多人遊戲非常受歡迎,所以《質量效應4》會考慮保留多人遊戲部分。不過我們擔心的是如果遊戲不像《質量效應3》那樣強調動作元素,多人遊戲就會變得毫無意義。

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