遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

畫面微縮水?《質量效應:仙女座》E3版VS最終版

質量效應:仙女座

《質量效應:仙女座》從目前的宣傳來看似乎遊戲性不錯,一向挑剔的玩家們似乎也都願意在畫面上放BioWare一馬,哪怕這款遊戲裡不少角色的面部表情還是讓人覺得奇怪。不過玩家心軟不代表媒體也好糊弄,下面就讓我們通過截圖對比來看一看從2016年E3大展上放出的《質量效應:仙女座》到最終版畫面到底有沒有縮水吧。

首先我們得澄清一點,無論是EA還是BioWare都從來沒有說2016年E3大展上放出的宣傳片可以代表《質量效應:仙女座》最終版的畫面,但又有哪家廠商會大大咧咧地在遊戲展中就喊出“這宣傳片就是逗你們玩的遊戲畫面肯定會縮水”呢?

回歸到對比圖中。簡而言之,最終版的《質量效應:仙女座》會讓人感覺遊戲在光影上被簡化了不少。宣傳片截圖畫面色彩明顯要更加飽滿多樣,而最終版遊戲則顯得要乾癟不少。雖然不算是多麽嚴重的縮水,但連《質量效應:仙女座》也要為了遊戲性能犧牲畫面還是讓人感覺很遺憾啊。

《質量效應:仙女座》將在3月21日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

E3版

E3版

最終版

最終版

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