質量效應及龍騰早期概念圖賞 女性角色數次修改
Bioware的設計師Matt Rhodes 日前放出了一些早期的《質量效應》和《闇龍紀元》藝術概念圖,展示了系列開發前期的一些遊戲想法,包括指揮官斜坡和《闇龍紀元3》中女性角色多年修改設計的過程。
據披露,遊戲開發早期的一個想法就是斜坡使用收割者的技術,最終成為類似《質量效應1》中薩倫的人,而且在遊戲過程還會根據玩家的選擇,和新的幽靈阿什利或凱登對峙。
這些設計中還包括塔莉帶上面具前的模樣。Rhodes 在日誌中寫到:
“關於是否揭開塔莉的真面目,我們已經持續爭辯了很長一段時間。已經做出的決定應該是最正確的,她就如同你的筆友或網友,當你和他見面時,如果打破了你的期待,你會覺得怎麽樣的?如果她看起來太外星人了,長得稍微有點隨便,你還會喜歡她嗎?”
PS:塔莉的真面目只有在《質量效應3》中被推倒時才能看到
關於《闇龍紀元3》中女性設計Rhodes說道:
“我很高興能把《闇龍紀元3:審判》的藝術概念圖展現給大家,其實我漂亮聰明的妻子和女兒就是圖片中最初的原型。在最近這幾年內,我的首要任務就是創造出高品質的女性角色模型。”
《闇龍紀元3:審判》將於明年發售,登陸PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平台。
質量效應概念圖: