遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

遊戲秘聞《質量效應:仙女座》並不順利的幕後開發

《質量效應:仙女座》似乎總是噩耗不斷,數月前本作的遊戲開發總監Chris Wynn宣布離開Bioware,轉投《H1Z1》開發團隊進行工作,之後又傳出《質量效應:仙女座》的作家Christopher Schlerf也離開了Bioware,隨著兩位系列最重要相關開發人的離去,玩家對於本作的開發命運和品質也報以了擔憂的態度。

 本月又一名遊戲主創宣布離開,他就是遊戲高級編審Cameron Harris。Harris表示自己已經決定離開Bioware,而他也將永遠離開電視遊戲行業,回到西雅圖尋求全新的工作機會,他預定將會在4月中旬離開,對於多年培養自己的工作室和合作同事,他致以了深深的感謝,並希望他們能夠有更美好的未來。

對於Bioware來說,失去Harris也是代價沉重的,他絕對是一個3A級遊戲製作大師,它曾負責《戰爭機器3》、《星際大戰:舊共和國》、《激戰2》和《闇龍紀元:審判》等作品。

在5年開發《質量效應:仙女座》的,共有超過13名長官離職,包括遊戲設計、藝術、音樂、優化、高級核心層的長官,甚至有些員工遣散費都沒拿到。

除此之外裙帶關係、長官衝突,員工之間的種族歧視等等問題深深困擾著Bioware埃文蒙頓和蒙特利爾工作室。

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