遊戲秘聞《質量效應:仙女座》並不順利的幕後開發
《質量效應:仙女座》似乎總是噩耗不斷,數月前本作的遊戲開發總監Chris Wynn宣布離開Bioware,轉投《H1Z1》開發團隊進行工作,之後又傳出《質量效應:仙女座》的作家Christopher Schlerf也離開了Bioware,隨著兩位系列最重要相關開發人的離去,玩家對於本作的開發命運和品質也報以了擔憂的態度。
本月又一名遊戲主創宣布離開,他就是遊戲高級編審Cameron Harris。Harris表示自己已經決定離開Bioware,而他也將永遠離開電視遊戲行業,回到西雅圖尋求全新的工作機會,他預定將會在4月中旬離開,對於多年培養自己的工作室和合作同事,他致以了深深的感謝,並希望他們能夠有更美好的未來。
對於Bioware來說,失去Harris也是代價沉重的,他絕對是一個3A級遊戲製作大師,它曾負責《戰爭機器3》、《星際大戰:舊共和國》、《激戰2》和《闇龍紀元:審判》等作品。
在5年開發《質量效應:仙女座》的,共有超過13名長官離職,包括遊戲設計、藝術、音樂、優化、高級核心層的長官,甚至有些員工遣散費都沒拿到。
除此之外裙帶關係、長官衝突,員工之間的種族歧視等等問題深深困擾著Bioware埃文蒙頓和蒙特利爾工作室。