遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》物理渲染引擎或將支持DX12

《質量效應:仙女座》雖然幾乎沒有公布過實際遊戲截圖和重要細節資訊,不過卻經常放出新消息保持存在感。最近,在有人問起《星際大戰:戰場前線》的時候,我們得知《質量效應:仙女座》也是同樣採用了基於物理效果的影像渲染(PBR)。

Johan Andersson在推特上回答玩家提問,最初的主題是《星際大戰》的畫面,以及《質量效應:仙女座》的影像是否也將使用PBR物理渲染。Andersson回答說,所有寒霜引擎作品都將使用PBR物理渲染。他們目前正在進行過渡,確保所有寒霜引擎製作的遊戲都可以應用PBR物理渲染。

另外,另一個技術前沿,DX12也讓許多人關注,所以也有人問寒霜引擎是否將支持DX12。對此,Stefan Boberg在推特上沒有給予100%肯定的回答,但表示DX12已經是寒霜引擎的一部分,只是不清楚哪款支持DX12的遊戲會最先問世。他在最後放了一個笑臉的表情,應該是在暗示《質量效應:仙女座》將會支持DX12。

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