《質量效應:仙女座》支持離線遊玩 非三部曲首作
《質量效應:仙女座》並非Bioware太空RPG《質量效應》新三部曲系列的首個遊戲。
創意總監Mac Walters在接受GI採訪時表示,《質量效應:仙女座》的故事在結構上和之前的三部曲不一樣。
本作的主角是Ryder,一開始他是一個未受考驗的士兵,而在《質量效應1》中,指揮官斜坡在遊戲中已經是一個名人。對於仙女座,Walters表示希望能將講述一個獨立的故事。話雖如此,但他同時解釋說Bioware也希望在仙女座宇宙中開發更多的ME遊戲。
Walters說:“在最後,我們想讓玩家感覺這個故事已經結束了。不過對於仙女座宇宙來說,還有更多的地方你可以探索,我們想做出暗示。”
製作人Michael Gamble說《質量效應:仙女座》將講述一個系列粉絲不再熟悉、“不同類別的故事”。他說《質量效應:仙女座》不同於以往三部曲,至於是否有個多個結局,現在還不能說,“算是一個驚喜”。
此外,Walters還確認《質量效應:仙女座》單人戰役支持離線遊玩,你的船員和隊友不能死。他還說單人戰役合作這個模式也很適合《質量效應》的單人,不過他並沒有確認《仙女座》將來是否會支持。
據國外多家零售商消息,《質量效應:仙女座》將於2017年3月21日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。