BioWare談論《質量效應4》潛力:仍有大量故事可講
最近,BioWare稱對於《質量效應3》發布之後的計劃還沒有作出決定,但要開發續作的話肯定不會缺乏題材。
在一次訪談中,被問到《質量效應》系列的下一步打算時,BioWare埃德蒙頓工作室的製作人Michael Gamble說:“我們花了大量時間打造這個系列以及整個神奇的《質量效應》世界。目前還沒有什麽可以宣布的,《質量效應3》肯定是薛帕德故事的終結,但誰知道呢?我們可以在未來講述另外的故事。”
在OXM(官方Xbox雜誌)問的同一個話題中,他也提到製作3代之外的續作的可能性:“綜觀整個《質量效應》世界,不管是三部曲故事還是《質量效應》歷史,都有很多很多的不同部分,發生過很多戰爭,很多著名的戰役,對於各大種族的起源、未來的發展都還有很多可以大書特書之處。這裡面有太多的題材可以運用了。對於續作,我們還沒有作出決定,如果我們要開發的話,肯定有很多素材可以挖掘。等你玩過《質量效應3》後你會發現我們還有大量數不清的背景故事可以講述,對於我們未來可能著手的事情來說,這條大路寬著呢。”