《質量效應:仙女座》將很驚人 B社創始人很自信
儘管《質量效應:仙女座》之前不斷傳出高級人員出走的消息,但BioWare前聯合創始人Greg Zeschuk(2012年從BioWare退休)對本作非常有信心。他說他很期待BioWare對《質量效應:仙女座》製作方向,相信《質量效應:仙女座》將非常“驚人”。
他說:“我認為大家應該對《質量效應:仙女座》抱有信心,相信它是落在了正確的開發者手中。負責開發的人員,大部分都是《質量效應》的核心團隊。我知道玩家會擔心感覺遊戲是不是走錯了方向或其他擔憂。但我深信,BioWare的計劃將非常驚人。”
Zeschuk說他自己和另外一個創始人Ray Muzyka於2012年9月退休,《質量效應:仙女座》當時已經確定,並目睹了一些早期開發階段。他承認自己永遠錯過了另外一個“巔峰”。
不過對於新作,他本人充滿了期待,《質量效應:仙女座》也是首個他是以局外人身份看待的遊戲。
“我真的很期待,很想作為一個普通玩家去玩。離開BioWare最好的一方面是你可以在不知道任何事的情況下去玩他們的遊戲。對於他們在做的,以及他們如何去做,我個人真的很有信心。”
《質量效應:仙女座》是2012年《質量效應3》之後的首個系列新作,將於2017年初上市,登陸PC,PS4和Xbox One。
根據最近泄露的開發階段演示,《質量效應:仙女座》將加入一個新能力:噴氣背包。此外在劇情上,根據傳聞,新作中玩家需要為了給人類找新的家園而戰鬥(殖民)。這個時候人類成了“外星人”,需要打敗阻止人類的致命外星種族。此外,報導還表示,《質量效應:仙女座》星球密集,但採用無縫開放世界設計。