《質量效應》在PS3獲大進步 BioWare得PS3宗師真傳
多虧了BioWare的努力,《質量效應三部曲》的發售,使得薛帕德的故事終於登陸PS3平台了。更重要的是,BioWare移植該作之後,“居然還能大幅提高遊戲的表現力。”
此言出自《質量效應三部曲》的外部製作人Ryan Warden。他透露到工作室正在與Edge of Reality工作室協作,有了對PS3結構的了解之後,移植後的遊戲還能夠做出一些進步。
Warden說,“我們在遊戲表現上獲得了巨大的進步……尤其是在貼圖上進步顯著。同時我們還能保持《質量效應》的經典感覺。”
現在PS3上的《質量效應》和Xbox 360上的原版有多少區別,不過Edge of Reality顯然幫助他們保持了原版的視覺效果,同時優化了一些技術上的問題。
“我們和Edge of Reality這個曾經在許多項目上合作的老夥伴聯手,他們對PS3十分了解,所以我們相信移植是必然成功的。”
今天(12月7日)上市的《質量效應三部曲》將三部《質量效應》整合起來,登陸索尼的PS3主機平台,第一次允許玩家跟隨薛帕德從頭到尾領略這個故事。