寒霜引擎正式支持DX12 首款遊戲是《質量效應4》
Frostbite Engine,即寒霜引擎,是EA DICE為著名電子遊戲產品“戰地風雲”(Battlefield)系列而設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用Frostbite引擎的遊戲《戰地風雲:叛逆連隊》在2008年問世。
隨著Win10的用戶安裝量已經達到了8100萬(平均每天增加40萬),玩家也期待寒霜何時支持DX12,現在DICE對此正式做出了回應。
技術負責人Stefan Boberg在回應網友提問時表示,寒霜已經支持了DX12,遊戲也正在開發中。
事實上,寒霜支持DX12非常自然,DICE工作室和AMD在Mantle上一直保持著緊密地合作關係,《戰地風雲4》更是得益於完整支持Mantle,遊戲表現大家也有目共睹。
根據E3大會上的演示,尚未公布的寒霜新作依次包括《極速快感19》(11月3日)、《星際大戰:戰場前線》(11月17日)和《靚影特務:關鍵催化》(明年2月),《質量效應4》、《戰地風雲5》。
時間這麽緊,前三款很危險,不過《戰地風雲5》和《質量效應4》應該是沒跑了。