遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

E3 2015:《質量效應:仙女座》首支預告片解析

 EA在今年的E3發布會上公布了《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,並公布了遊戲的首支預告。自2012年以來,BioWare就一直在開發《質量效應》新作。目前關於《質量效應:仙女座》的細節官方還沒有公布,下面我們只好透過首支預告來了解一番。

《質量效應:仙女座》預告片開場展示的是一個沙漠星球景觀,看起來和地球上美國的西部地區非常像。

接著鏡頭通過顯示屏切換了幾個不同的外星球地貌,比如冰凍星球,熔岩星球,小行星帶和叢林地帶。接著主角選擇了沙漠星球,並在HUD顯示屏上啟動了一個曲速飛行。然後我們終於看到了剛才操作星艦控制台的主角正面。

他手裡拿著一把手槍,身上盔甲顯示印有N7的logo。然後主角以戰鬥姿態出現在剛才選擇的沙漠星球上,還有一個Mako戰車快速的穿梭。

我們知道《質量效應:仙女座》地點將發生在我們非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。還有一點肯定的是《質量效應:仙女座》和之前的《質量效應》三部曲在劇情上也並不是完全沒有關聯。因為製作人Mike Gamble曾說過保存《質量效應》的存檔不會是一件壞事,暗示新作和之前的三部曲還是有藕斷絲連的。

在2013年,BioWare曾表示《質量效應4》和《闇龍紀元:審判》共享一個系統技術。他們說新作從《闇龍紀元:審判》中借鑒了很多遊戲系統。這是否意味著《質量效應:仙女座》將有一個以大區為基礎的開放世界體驗呢,也就是和《闇龍紀元:審判》通過戰爭地圖那樣?預告片中的星際預覽界面或許已經暗示將有這個特性。

另外從之前泄露的資訊來看,《質量效應:仙女座》遊戲設計上和《闇龍紀元:審判》有很多相同的地方,不過B社曾說過《闇龍紀元:審判》不會成為未來作品的製作模板,因此我們也期待《質量效應:仙女座》帶給玩家哪些新的獨特機制。

《質量效應:仙女座》將於2016年聖誕節期間上市,登陸PC,PS4和Xbox One。

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