遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》楷模與叛逆系統究竟要不要?

《質量效應》系列的新篇章可能將於明年正式問世。不僅媒體捕風捉影十分關注,而且玩家們也從未停止過討論。雖然製作組Bioware並未透露太多消息,但玩家們的腦補和猜測一直都讓《質量效應》的社群很熱鬧。

有媒體收集了許多關於《質量效應:仙女座》設計的討論,關於遊戲對話選項系統,許多玩家都表示環形的對話選項內容應該有所改動。比如有玩家指出《質量效應2》的“叛逆”選項設計的要比《質量效應3》裡更好,在《質量效應3》中,叛逆的薛帕德摧毀了許多種族,而在《質量效應2》中,叛逆的薛帕德也始終都以任務目標為核心。

另外,有玩家指出楷模/叛逆這種對話選項系統有點黑白分明,並沒有為玩家提供中庸的灰色選項。所以有玩家提出,新作的楷模/叛逆點數應該獨立於對話選項,更多參考玩家的實際行為。當然了,所有這些討論都是玩家社群間的探討,並不來自官方管道,也不意味著《質量效應:仙女座》的真正設計決策。

《質量效應:仙女座》預計2017年3月份之前正式發售。

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