遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座武器自製技巧及注意事項一覽

質量效應仙女座武器自製技巧及注意事項一覽

醒目警告

玩家自製武器(尤其是安裝芯片Augmentation)之前,一定要存檔!一定要存檔!一定要存檔!重要的事說三遍。而且存檔後,等把武器造出來,別乾別的,一定要盡快試一試槍,再決定是否要這個武器。

MEA的武器設計和裝備系統

玩家可以自己設計武器,設計圖在飛船中庭的研究(Research)界面那裡,要花研究點數,研究點數主要靠一路掃描。設計圖研究出來後,就可以在開發(Development)界面製造,但只能製造新道具,無法更新(也就是說你造出來的1級槍永遠是1級槍,要5級槍的話,得重新造一把)。

好了,關鍵來了。這個系統的這個特性帶來了什麽呢?接下來說明我的遭遇。

我在造一把5級黑寡婦的時候,給它加了一個名為“Electrical Conduit”的芯片,看名字就知道它是和電有關的。然後我沒有仔細看說明,就衝著它的高稀有度把它焊進5級黑寡婦裡了。結果等我做了好幾個跑路任務,遇到敵人並掏出黑寡婦的時候……這個芯片果然“大顯神威”裝了它的5級黑寡婦,零距離,傷害加成,爆頭一個裝甲兵,沒有傷害。你沒看錯,沒有傷害!或者說,敵人血條的變化程度是肉眼不可見的。

然後嚇得我立即逃回NOMAD上,又按T逃回暴風雪號。仔細看了看說明,發現這個Electrical Conduit並不是那種單純增加特殊傷害屬性的附魔,而是徹底把你的槍變成電擊屬性武器。由於它是附魔,不是掛件(MOD),所以這玩意是拆不下來的。你只能拆槍。

MEA裡玩家就算在自己船裡,也是不能隨便拆槍或者賣槍的,如果你身上裝備了你要作業的武器,你要先去船頭氣閘那邊,在武器架前把你要作業的武器先解除裝備,然後才能拆或者賣(B社裡誰設計的這個系統給我滾出來我保證不把你丟去喂屍傀)。

總之對徹底改變武器屬性的芯片一定要小心。結合最開始說的,造槍之前存檔(實際上最好研究之前就存檔),造好之後去試一試。

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