遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座技能系統介紹 職業技能系統圖文詳解

本代采取自由職業,自行專精的特點。

職業:

士兵 (打槍的)

工程師(放炮台的)

異能者(特異功能)

哨兵(甲特別厚的)

先鋒(衝鋒的)

滲透著(隱身狙擊手)

新職業—探索者(他喵的,還不知道)

從圖片可以看到,每個職業加一點,都有相應職業能力的幅度的加強,普遍20%。

還能點出該職業專有的技能。技能點到第四級,開始出現兩個簡單的分歧,無非就是對群體加強或者對單體加強威力,要麽是擴大技能影響面積或者擴大影響時間。看個人取捨了。

另外,我還看到了新的系統,個人專精的戰鬥技能,生化異能,科技技能三項

小隊共享技能:

每個專精技能下面又有好多可以加點的。

比如圖上的OVERLOAD超載技能,增加傷害,減少技能冷卻時間的。

最後已知的情報就是,主角可以探索外星古墓,哦不,外星遺跡來獲得高科技裝備,還有永久提升個人能力。

由於仙女座太大,主角不能全逛完,還有任務委任系統,類似合金5吧,讓自己的小隊去完成任務,賺取傭金和資源回報。

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