遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

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前言

build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是當你打空彈匣時固定恢復最大護盾值的25%。這個效果和異能系的Lance,新星(Nova)搭配可謂完美;兩者都可以消耗護盾來釋放。

而在遊戲裡實測,只要打空彈匣,這個回盾效果就一直有效,你的護盾值永遠會刷新成【當前護盾+護盾最大值的25%】

這個build的打法就是隻帶一把槍,然後打空所有彈圌藥。接下來隻用技能輸出即可。

【特意開了修改器刷了這個配件,正常遊戲流程似乎只有一個,就是花費200研究點得到的。不過這些配件的好處就是你可以把當前的護甲/槍分解掉,配件會還給你】

這個是人物的基礎數據(等級是用了修改器,我的正常遊戲存檔等級為30)。MEA的敵人血量會隨著等級浮動,132級滿級的人物對應的是瘋狂難度下每個小兵都有至少5000的血,而Kett的重機槍兵護盾也是數千,這時候超載和吸盾已經完全無法對敵人的盾造成多少有效傷害了,反而是技能連擊還能造成肉眼可見的傷害;個人懷疑也許本作連擊造成的傷害按最大血量的百分比來算的?

總而言之,圖中的人物護盾570是因為Chest帶了+50%最大護盾的模組,個人更推薦帶增加血量的模組而非護盾,具體的以後會提到。

幾個核心技能

Biotic系的奇點和長槍

奇點4B、5B、6B

長槍4A、5A、6B

其中長槍6B必出,消耗當前護盾的50%來釋放。而這個技能的優秀之處在於,在幾個被動技能的增益下,長槍的單發傷害十分優秀

更新過程中優先出Lance,這個是主力輸出+小控場,Lance對所有小體型敵人都能造成硬直

奇點可以先點出3級,然後優先點完異能系的被動

再打個比方,點出Offensive Biotic 的6B後,長槍的基礎傷害期望為:

320*(1+35+.18+.3)=585.6,

同時長槍對盾的傷害期望為:

585*(1+0.25+0.18)=862

由於能夠暴擊的關係,我認為長槍的傷害輸出還是合格的。當然以上傷害沒有考慮到裝備的增益效果,V級N7系列護甲能夠增加約40%左右的傷害,這樣單發長槍傷害就超過了700,對盾傷害破千。而且根據我在遊戲裡的觀察,瘋狂難度下一發lance造成的實際傷害和全遊戲中單發傷害最高的狙擊槍差不多(MEA新出的Angara族的狙擊槍,5級傷害700多),也符合計算。

另外一個重點技能就是奇點,奇點作為一個強力控場,同時可以反覆觸發異能連擊,和長槍的配合很好。同時即使奇點吸不動帶盾和帶甲的部門,仍然能夠觸發異能連擊,這個效果十分重要。

Tech系的能量吸取保證生存和續航,更新4B、5A、6A。

5B可以讓吸取作為連擊引信觸發電爆。

能量吸取也可以替換成超載,一次控制住多個敵人,而且超載控場強於能量吸取,可以對有盾部門造成幾秒鐘的硬直。續航和控場,孰輕孰重?這個主要看玩家的個人選擇了

裝備配件

全部選擇N7系列,打造裝備時推薦全打上異能充能加速。通過各種buff,奇點的CD可以壓到12秒左右。

另外個人十分推薦胸口附魔Shield Sensor,這個也是Milky Way下面的研究項目得到的。

其效果是當護盾破損時有25%幾率回復最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模組,30級人物的血量為1000左右,而每次用光護盾都相當於你有25%的幾率吃一個小血包,提高了人物續航能力。

雖然護盾值被壓到了200多不到300,但是配合barrier被動,奇點只要碰到敵人,最大護盾強度就會上升40%,護盾護盾總量上升到400出頭,差不多是沒加模組的原版護盾值。加血量總體還是值得的。

雖然可以上+50%的護盾配件,但是本build護盾是作為消耗值來用的,因此個人傾向於加血。

當然,這個build也有弱點,就是對有甲目標較為疲軟。除非boss傻傻地站在奇點裡,不然很難多次連爆,同時長槍對有甲目標似乎打不出百分百的傷害。

另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先鋒流打法完美融合。

由於Nova和charge在動畫過程中是無敵的,先鋒流帶上這個配件更是變成了無腦終結者,由於動畫無敵屬性,只要不被觸發秒殺動畫可以完虐任何類型的敵人。開一個滅絕(Annihilation)以後只要無腦衝鋒+新星無限重複就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的額外增強傷害,這樣一來新星的AOE傷害也能達到500-600左右。簡單來說差不多就是ME3的先鋒,無限撞+拍地,而且因為被動的效果,新星最大消耗護盾可以降低為消耗60%,配合Shield Oscillator以後,撞+拍還能有65%的護盾,生存力極強

而且本作Annihilation可以浮空敵人,只要敵人吃控制,那麽他們就只能在半空中被撞到死

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