遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座畫面設定 仙女座低配置畫面優化指南

質量效應仙女座畫面設定

儘管已有很多優化指南,不過給出的配置還是太高了,實際寒霜3對硬體要求真沒那麽高。遊戲自動檢測隻給中的設定,平均45幀,但我不甘心,所以有了以下嘗試。找到一個在保障最低30幀情況下如何得到最好畫質的設定。

一、遊戲環境

系統:WIN10 64bit,記憶體:8G,APU:3670KOC3.2G,顯卡:R7 260X 2G,顯示器1440*900P。雖然我配置很差,但和xboxone類似,所以各類大作只要手動設定都可以達到不錯效果,我認為我這配置能再戰3年。遊戲版本CPY1.04,沒用漢化補丁。只要配置比我稍高都可以參考。

二、設定細節

1、影片輸出(VIDEO OUTPUT)

分辨率:1440*900

垂直同步:開

HDR:關閉

三重緩衝:開

FRAMEBUFFER FORMAT:壓縮,32位。

2、影像品質(GRAPHICS)

膠片顆粒(FILM GRAIN):開(這個看喜好)

色差(CHROMATIC ABERRATION):開

分辨率縮放模式(RESOLUTION SCALE MODE):900P

分辨率縮放(RESOLUTION SCALE): 1.0

材質品質(TEXTURE QUALITY):高,顯存佔用接近2G

抗鋸齒(ANTI-ALIASING):建議用第二項,不用FXAA,後者效果太差,前者雖然損失點兒性能,但畫面好很多,沒有掉下30幀。

環境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一個選項。

後處理品質(POST PROCESS QUALITY):高

材質紋理過濾(TEXTURE FILTERING):高

光照品質(LIGHTING QUALITY):中

陰影品質(SHADOWS QUALITY):中

效果品質(EFFECT QUALITY):高或中,激勵戰鬥時覺得卡就開中,否則可開高。

網格品質(MESH QUALITY):中

渲染品質(SHADER QUALITY):低(對幀數影響明顯)

地形品質(TERRAIN QUALITY):高

植被品質(VEGETATION QUALITY):高

總結:通過以上設定,有多項設定開到了高,且不會爆顯存,也算把機能榨幹了。平均40幀,最低30幀。7850的可參照,沒準能1080P。

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