遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座人類哨兵狙擊手打法與技能加點技巧

質量效應仙女座人類哨兵狙擊手打法與技能加點技巧

好吧,首先武器是Wanquisher,這單沒啥好說的。目前多人的平衡性來說,沒有任何一把槍能跟wanquisher相提並論。

加點推薦捨棄投擲,加滿其他四個技能。所有分支全選A!所有分支全選A!所有分支全選A!

沒錯,就是這麽簡單粗暴。點滿槍械傷害,剩下全部優先考慮生存。主要保命技能是2技能的壁壘,躲在壁壘後面回盾無延遲。常駐45減傷和超快的回盾速度是哨兵金難度生存的資本。記得用能量攝取續命和補刀。當然了,輸出還是全靠狙。具體打法看影片感受一下吧。

中間躺了一次是因為懸崖邊開不出來掩體技能。一般只要能開出來掩體技能,哨兵還是很難死的。

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