遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座隊友性格分析 仙女座隊友選擇思路

質量效應仙女座隊友性格分析 

1.Drack老爹

劇情選擇影響不大。

我感覺他是ME整個系列裡塑造的最豐滿的克洛根人。

年齡上講:你們的年齡加到一起,還沒我吃的東西年份久遠呢。

因為飽經滄桑,他明白什麽叫年騷輕狂,什麽叫極端,對克洛根這個種族,有著英雄般的客觀視角,在享受基因帶來的狂暴的同時,也明白什麽時候需要恪守,看破紅塵,所以樂意偶爾輕狂,但服老不伏櫪(確實想讓位給年輕人)。

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2.LIam兄弟

劇情選擇影響不大。

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3.Cora

戰友+家人(你不推的話,劇情選擇對人物影響很大)。

個人覺得有著警察的操守,內心深處卻有著汪洋大盜的情節,自以為他能(需要)在隊友間架起橋梁,可又浮躁神經大條,單純爽快,做人要簡簡單單,不為實用只為情懷,要仗義。

很有原則,超出準則就會慌了陣腳,因為異能的關係,從小就壓製自己的感情,以至於在被官二代搶了頭銜之後,她選擇遵從手冊默默在背後支持,也許是為了報答Ryder父親對她的知遇之恩?然而小脾氣還是有的,可是在Ryder主動拉近關係後,又看到偶像自己的榜樣的所作所為,她明白了,也許Ryder並非只是Alec的影子,現實遠比手冊難以預料,小心謹慎不如看開灑脫些。

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4.Peebee小淘氣

劇情選擇對人物影響很大。

愛情是遊戲,生活是場賭博,人這一生中每100年只需要有一個目標,我不用去理解每個人,因為他們都比我“偏執”,但如果我願意相信你能改變,那是因為我想要做出改變。

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5.Jaal冒進的戰略家

劇情選擇很重要。

你要我相信你?那你也要相信我,整個Angara不願相信你?我願意,因為我願意為了我的人民孤注一擲,你也許不是朋友,可你是敵人的敵人,只要你能信我,我便與你一起為了我的家(你的宿宅)賭上性命。

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6.Gil Brodie花花公子

撲克是個“相面”的遊戲。自負,不願負責任,只因作為高手,在牌桌之外不願再去“讀心”。不斷去尋找人生的目標只是為了掩飾心中的自卑,偽裝,不屑,也許只是因為不願被人用一紙文憑定義,因為雖然出身卑微,但我卻能在Salarian人的圖紙上跟那些“臭老九”一較高低。

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7.Dr.Suvi Anwar自己的信徒

科學拉近了她與上帝的距離,信仰的的其實是自己對探索未知的渴望,即便有時會覺得無能為力,無法解釋,也要告誡自己,神離自己只是更近,但卻還是很遠。

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8.Dr.Lexi T'Perro

我覺得她除了在朋友,醫生和病人間,苦惱於沒法在職業操守上保持平衡外,應該還有其他故事。

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9.Kallo Jath

人這輩子,為了夢想打拚,到頭來抱怨“為別人打了半輩子工”,有時候確實只是個在騙自己,因為那怕不能再從頭再來“活出自我”,也要為了定義自己這輩子的人生價值,繼續的義無反顧。

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