遊戲資訊
漫威復仇者聯盟 Marvel’s Avengers
  • 發售: 2020-09-05 (PC)
  • 發行: 史克威爾
  • 開發: 史克威爾
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《漫威復仇者聯盟(Marvel’s Avengers)》被描述為“史詩般的動作冒險作品”。正如你可能知道的,動作冒險遊戲是一個非常寬泛的術語,但它通常可以這樣解釋,這款遊戲將具有某種形式的多敵人戰鬥和一套敘事系統。動作冒險作品通常以第三人稱視角體現,但這並不是板上釘釘。

《漫威複聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

之前Eidos蒙特利爾和水晶動力為《漫威復仇者聯盟》推出新補丁,增加了對AMD超分辨率技術FSR的支持,該作也成為首個同時支持NVIDIADLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技術的遊戲。外媒Dsogaming對《漫威復仇者聯盟》進行了性能測試,對比了DLSS和FSR的運行表現,一起來看看!

《漫威複聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4記憶體/RTX 3080顯卡/Win10 64-bit的機器。沒有更新遊戲DLSS文件(默認版本2.1.52.0),對於NVIDIADLSS,使用了質量模式(Quality Mode)。對於AMD的FSR,則使用了超高質量模式(Ultra Quality Mode)。

《漫威復仇者聯盟》中,DLSS可以提供比原生分辨率更好的畫面質量。看下面的對比截圖,DLSS畫面更清晰銳利、鋸齒更少。遠處物體更精致,DLSS幀數比FSR幀數要高4-5幀。總而言之,DLSS比FSR運行速度更快,幀數更高。畫質表現也更好,甚至超越了原生4K分辨率。

對比截圖(上為原生4K,中為DLSS,下為FSR):

《漫威複聯》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?

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