《漫威復仇者聯盟》IGN暫時6分 很歡樂但任務太重複
《漫威復仇者聯盟》PS4版現已發售,這款一開始就因為臉模問題而引起巨大爭議的遊戲,跌跌撞撞地一路走來,雖然創下了PlayStation歷史上BETA下載最多的記錄,但也因其是服務型遊戲的定位而不被分析師所看好。目前本作的媒體評分已經解禁,IGN暫時6分,MTC媒體均分72分,用戶均分5.8分。
IGN表示由於《漫威復仇者聯盟》的評測版本直到8月31日才送到,因此本作正式發售時,IGN無法提供完整的評價。目前評測作者用了大約10個小時打通了戰役,才剛剛沾了點很顯然《命運》風格的多人任務。作者表示儘管自己在戰役故事中玩得很嗨,但事實是戰役過於和多人合作緊密相連,這使得升級的進程並不令人滿意,而且很多任務感覺就像是濫竽充數。
單獨來看,《漫威復仇者聯盟》的戰役還是一個很不錯的超級英雄遊戲。每個英雄都感覺很獨特,除了雷神外,感覺都很好用。劇本和角色互動非常吸引人,整體的故事其實非常的簡單,但仍然是一個可玩形式的好萊塢動作大片。
其他媒體評分:
Game Informer:8.8
《漫威復仇者聯盟》目前很有型,深深著迷於它的故事和動作。我被遊戲目前的終局內容所吸引,我想看看這些英雄在完全升級後會變得多麽強大。
Worth Playing:8.5
如果你只是想玩一個相當於漫威電影的電子遊戲,那麽它做得很好。如果你希望它是一個通過持續更新讓你永久玩下去的遊戲,事實是,現在下結論還為時過早。我們玩了幾個小時的合作任務,非常好玩,但我懷疑它的長期可行性。這是迄今為止最好的《復仇者聯盟》遊戲,除了《綠巨人》(其《綠巨人:終極毀滅》仍然是綠巨人遊戲的巔峰)之外,這是迄今為止最好的超級英雄電子遊戲版本。
Shacknews:8
《漫威復仇者聯盟》有一個寫得很好的,戲劇性的戰役,給人留下了深刻的印象。從遊戲的角度來看,遊戲的戰鬥很歡樂和令人滿意,滿足了你對一個超級英雄團隊遊戲的期待。儘管在線實時服務方面受困於過於複雜的菜單、系統和匹配問題,但其背後仍有一種有趣的體驗。水晶動力和Square Enix通過《漫威復仇者聯盟》提供了一個近乎完美的標誌性IP改編。
CGMagazine:7.5
VideoGamer:7
TheSixthAxis:7
Trusted Reviews:7
《漫威復仇者聯盟》已經證明是一個令人愉快的驚喜,儘管它的服務型遊戲定位可以說是阻礙了它的世界、故事和角色的真正潛力。吸引人的戰鬥和獎勵進度為未來的幾個月和幾年內的英雄和任務更新打下了堅實的基礎。
Destructoid:6
當《漫威復仇者聯盟》沒有因為其俗套的戰役而妨礙自己的發展時,它就是一個有點愚蠢的街機樂趣。如果這些顧慮很多都能通過發售後的補丁而得到解答,而且DLC角色也很有趣,那麽《復仇者聯盟》還有很多改進的空間。在首發時,它不會讓所有人都感到驚豔。也許漫威希望盡快推出這款遊戲,但它原本可以再次跳票。
VGC:4
《漫威復仇者聯盟》提供了一個還不錯的娛樂戰役,但它高度重複。裡面的一切都不如其他遊戲做得出色。時間越長,它就越被絕望的重複性任務和無腦的升級結構所阻礙。