《漫威復仇者聯盟》的目標是先趕上《漫威蜘蛛人》
在2018年《漫威蜘蛛人》出現之前,掛著“漫威”牌子的遊戲口碑和質量都不怎麽樣,而將於2020年5月發售的《漫威復仇者聯盟》又是一款漫威最大IP製作的遊戲,於是SE和水晶動力給它設定了一個小目標,就是不能輸給Insom年c的《漫威蜘蛛人》。
在接受外媒GameIndustry的採訪時,SE總裁松田洋祐說到:“《漫威蜘蛛人》是一款大作而且非常成功,所以我們現在努力的目標就是達到《漫威蜘蛛人》那樣的程度。這也增加了我對《漫威復仇者聯盟》的期望值,我相信你們(玩家)也它有著很高的目標。我認為《漫威蜘蛛人》這款遊戲太神奇了,但是我們不想被他們(Insom年c)擊敗。我們真的在為《漫威復仇者聯盟》開發辛勤的工作,所以這樣才能給玩家們帶來一種全新的遊戲體驗。”
大家應該還記得,當《漫威蜘蛛人》首次曝光時,遊戲玩家和漫威粉絲並不是那麽欣喜若狂,再加上這款遊戲有很多炒作,所以當時索尼也有一些擔憂。但是,6月E3《漫威復仇者聯盟》的亮相似乎更加糟糕,而且幾乎沒有炒作,還伴隨著很多批評的聲音,特別是角色設計方面,就算這樣水晶動力還是說不會對角色設計做出改變。
《漫威復仇者聯盟》將講述預告中的複聯慶典發生意外五年後,超級英雄被宣布為不合法(似曾相識的設定),但世界仍處於危險之中,“複聯”們不再被人們認可,各個超級英雄們必須再次證明自己。
《漫威復仇者聯盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,於2020年5月15日發售,《漫威復仇者聯盟》還將跟索尼展開獨家合作,PS4版將先行進行測試。