《漫威復仇者聯盟》通關後感想與體會分享
《漫威復仇者聯盟》這款遊戲已經發售了有一陣子了,不少小夥伴已經成功通關了劇情戰役,玩家“Jeremk”分享了自己通關之後的感想與體會,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。
《漫威復仇者聯盟》通關後感想與體會分享:
先證明一下我的確玩過很多遊戲(曬一下)
之前在B站看UP們的PS4beta測試覺得這遊戲比我預期的好一點就入了,劇情(個人戰役)花了10個小時左右通了,之後又一直刷其他任務了解遊戲機制。
先淺談一下遊戲體驗和感想吧,遊戲本身分PC和PS4版,差距在PC有更好的畫質,PS版PC有獨佔蜘蛛人。
個人感覺優點方面
1、PC畫質上還是不錯的(最好的居然是加載界面可以看清認為身上的紋理、、、、、)
2、打擊感也還行,配合英雄機制可以看出製作的確是用了些心思的
3、劇情整體還是可以的,由異人族事件代入漫威遊戲宇宙,特效也是不錯的。
4、聯機設定很適合拉身邊的小夥伴來開黑。(我就是因為這個預購想和基友玩的= =)
就前10個小時的劇情來講是做得不錯的了,漫改遊戲來講。
然後說說我覺得不行的地方
1、主線流程雖有10個小時還是不太夠。
2、可遊玩英雄和反派boss過少(目前就模仿大師,憎惡,魔多客),明顯是撐不起漫威遊戲宇宙的。
3、PC版優化的確存在不少問題和bug,可能是主機移植,PC版實測用搖桿玩優化會好一些
,鍵鼠玩久了就會出現閃退、、、、、、
5、因為人物和boss太少,導致後期遊戲內容有點少(遊戲有趕工的嫌疑),地圖也很多重複的,我尋思著劇情裡的跑酷內容和boss站演出也可以做進關卡裡或者做獨立關卡啊= =
總的來說這個遊戲框架是可以的,就劇情那10個小時我就覺得漫威粉都應該喜歡的,期待後續dlc更新和完善吧,等等適合等出幾個大型dlc或者打折再入。
最後曬一下成就
劇情裡有一個異人族實驗體有點像黑豹國王(黑豹dlc因為演員過世而推遲),當時感覺就有點難受、、、、、、
Wankada forever!!!!!!
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