遊戲資訊
漫威復仇者聯盟 Marvel’s Avengers
  • 發售: 2020-09-05 (PC)
  • 發行: 史克威爾
  • 開發: 史克威爾
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《漫威復仇者聯盟(Marvel’s Avengers)》被描述為“史詩般的動作冒險作品”。正如你可能知道的,動作冒險遊戲是一個非常寬泛的術語,但它通常可以這樣解釋,這款遊戲將具有某種形式的多敵人戰鬥和一套敘事系統。動作冒險作品通常以第三人稱視角體現,但這並不是板上釘釘。

《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修複內容一覽

《漫威復仇者聯盟》這款遊戲,目前處於beta測試中,官方也在針對遊戲中出現的一些問題進行著修複。在2020年8月30日這天,官方發布了《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修複內容,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修複內容一覽

《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修複內容一覽:

BETA測試修複(多平台)

一般

修複了各種崩潰和遊戲失去響應的問題

優化了遊戲的保存

匹配

對匹配進行了多項改進和優化

對匹配進行了其他改進

角色

角色選擇改進:修複了玩家不能選擇或更改超級英雄的問題

改進了同伴重生

反浩克裝甲:修複了當另一位超級英雄使用反浩克裝甲時黑屏的問題

各種其他改進

修複了生成多位超級英雄的問題

修複了玩家失去某些裝備的罕見問題

任務和戰區

任務綜述改進:修複了憎惡之戰的問題

修複了缺失寶箱的問題

其他

優化了遊戲的保存

修複了幾個玩家報告的崩潰

修複了罕見的崩潰

在主菜單添加了第一方商店鏈接

BETA測試修複(針對PC)

我們看到有些玩家苦於嚴重的卡頓/滯後和不正常的性能問題,我們做了一些修複,從而解決或至少改善這些問題。

我們針對上周末出現的崩潰進行了各種修複,包括某些舊系統根本無法啟動遊戲,以及一些在遊玩中較少發生的崩潰。我們將繼續檢查其他崩潰情況,並會在有了對策後發布更新。

對匹配進行了多項改進和優化。

將默認設置更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助(遊戲搖桿)和禁用匹配。

在設置中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度。

減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度。

修複了麥克風控制和使其他玩家靜音的問題。

處理了一些圖形問題,例如在關閉TAA時使用SSSR。

解決了動態螢幕分辨率功能的問題,特別是將它與HBAO+結合使用的時候。有了這些修正,我們建議您再次打開動態螢幕分辨率(設為您想要的最低幀速率)以確保無論遊戲場景變得多麽激烈繁忙都能保持您想要的幀速率。

改進了躍過。

減少了戰利品掉落的延遲。

我們對超寬屏和超超寬屏的支持進行了一些初步改進,並計劃在上市後進行更深入的改進。

各種其他較小的修複和改進。

基於反饋的功能

我們在三個BETA測試周末中收集到的數據,以及通過社交媒體、Reddit和Discord獲得的反饋可以說都是無價的!根據這些反饋,我們對遊戲進行了以下調整,以確保所有人都能有更好的體驗。

鏡頭晃動:在設置中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度

動態模糊:減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度

躍過:改進了躍過:我們聽說它有點粘滯感,所以我們做了調整!

掉落延遲:減少了戰利品掉落的延遲:根據你們的反饋

默認設置:將默認設置更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助和禁用匹配

首日補丁

正如我們在本周早些時候的博文中所提到的,玩家需要下載首日補丁才能玩遊戲。其中包含了許多在BETA測試期間發現的問題,以及需要執行的其他修複。

對匹配進行了改進

針對角色會脫離環境的問題進行了其他修複

對性能的其他改進

對用戶界面的其他修複

未來更新

首日補丁並不是休止符。我們正在努力實現BETA測試中大家期望的功能,用上更多的時間進行開發。我們會在上市後向您提供關於它們的最新信息。

戰區的Ping系統

字幕尺寸選項

高對比度模式

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