遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

寒霜2引擎保駕護航 《闇龍紀元3》將重整旗鼓!

BioWare已經在上個月宣布了《闇龍紀元3:審判》的開發計劃,而在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會上,BioWare又為我們帶來的最新的消息。首先,劇情設計師John Perry稱“《闇龍紀元3》的前期製作周期遠超過以往BioWare的所有遊戲。”同時,他還說:“新作中一個關卡的容量就已經超過了《闇龍紀元2》所有關卡的總和。”遊戲創意總監Mike Laidlaw稱,“本作仍將隻提供人類角色,但角色自定義系統將會比《闇龍紀元:起源》更加強大。”這其中還包括夥伴的自定義。

總經理Aaryn Flynn還在推特上公布了遊戲的部分概念圖:

眾所周知,本作採用寒霜2.0引擎開發。為了充分利用該引擎的特性,BioWare已經開始與DICE展開合作,為《闇龍紀元3》的開發提供充足的技術支持。

開發團隊仍由前兩代遊戲的製作人員組成,這一次他們承諾盡可能的給玩家帶來優質的遊戲體驗。

“我們已經認真學習了玩家對於前兩代作品的反饋建議和批評,並且在研發過程中,我們也會保持與玩家的不斷互動。在《闇龍紀元3:審判》中,我們希望為玩家提供他們所需要的——史詩的劇情,多樣化的選擇,巨集大的世界,高度自定義以及運用戰術才能解決的精彩戰鬥。”

先前透露的細節:

-可以操縱城堡設施

-一關地圖等同前作整個遊戲地圖大小

-加入跟隨者自定義

-背景故事在DA3中將會顯著影響劇情

-當使用存檔導入時,玩家有更多選擇

-團隊正在研究不用存檔導入的路線

-Flemeth現身遊戲

《闇龍紀元3:審判》計劃於2013年末發售,具體平台未知。

概念圖:

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