由於引擎問題 《闇龍紀元》重製版合集不易開發
《龍騰世紀:影障守護者》現已上線,將這一備受玩家喜愛的奇幻RPG系列從長達十年的停滯中帶回。不過儘管有大量玩家急於投入到這一系列的最新作品中,也有不少粉絲渴望重返那些更為熟悉的老地方。但似乎《闇龍紀元》重製版合集似乎並不在BioWare的計劃之內。
《龍騰世紀:影障守護者》創意總監喬恩·埃普勒在最近接受《滾石》採訪時表示,儘管他“很樂意”看到類似於 2021 年《質量效應:傳奇版》的《闇龍紀元》前三部作品的重製合集,但由於與引擎相關的問題,這將是一個更具“挑戰性”的項目。
具體來說,與最初的《質量效應》三部曲完全基於靈活且開發者友好的虛幻引擎構建不同,前三部《闇龍紀元》遊戲不僅使用了不同的引擎——《起源》(一代)和二代使用了BioWare的內部Eclipse引擎,而《審判》(3代)則使用了EA的寒霜引擎——如果想要把三款遊戲整合在一起,處理這些不同的引擎可以說是相當困難。
不過埃普勒表示也不應該完全忽視這種可能性。
“我想我是 BioWare 剩下的大約 20 名真正使用過 Eclipse 引擎的人之一,”“這並不像《質量效應》那樣簡單,但我們確實喜歡原版遊戲。永遠不要說永遠,現在只能這麽說。”
埃普勒還確認 BioWare 沒有計劃為《龍騰世紀:影障守護者》推出 DLC,BioWare 現在已將全部精力轉移到作為其主要項目的下一部《質量效應》上。
《龍騰世紀:影障守護者》現已在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出。