遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

闇龍紀元3:審判 噩夢難度3盾戰加1精神法師玩法心得

闇龍紀元3:審判 噩夢難度3盾戰加1精神法師玩法心得

15級 原本困難難度 現在調到噩夢

主角 法師 主精神 副奧騎

卡媽 主劍盾 副先驅

黑叔 主冠軍 副劍盾

鐵牛 主劍盾 副先驅

所有戰士雙嘲諷必點,群嘲進階必點,

優勢:

1、硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合藍盾...小怪基本無視,全程不是被擊倒就是眩暈...

2、輸出其實並不低,目前版本盾戰的主動技能傷害還是挺硬霸的。由於奧騎必點冰系破盾冰凍周圍敵人的天賦 所以右手邊第一個主動冰系技能正好可以幫近戰提供加成。可以考慮主冰副精神.....反正不操 作奧騎用這個專精意義也不大了,不如最大限給展示提供加成。

3、省瓶子.....不用老回營地補.....

4、帥氣....霸氣....2男1女3面盾....

難點:

1、打遠程怪比較累,只是累,尤其比較多的時候。

2、打小BOSS級別的,需要手動操作各個戰士補灰盾。

3、範圍技能躲起來比較費勁,有時候打急眼了沒注意一凍就被凍3(再有電龍的電球,標記等,跑不開也很疼)。

4、輸出相對慢一些,但是比較安逸。其實完全可以操作奧騎突突突...但是樂趣真的少了很多

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噩夢難度關閉裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那種放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。

所以起手先T 操縱一個戰士群嘲近戰類型,剩下倆單獨嘲諷遠程,法師啥都別乾(因為戰士身上一般常住灰盾,不用起手藍盾)。

通常第一波都是比較弱的,第二波才會出現強力的。第一波打完後,3個戰士分別站在刷怪的(綠線會有提示),怪出來以後馬上T,該嘲諷速度嘲諷。

這時候法師給抗冰怪的套盾(通常上第二波剛開始3個戰士不會粘在一起)。

然後先操作戰士抗住怪,找機會主角去點裂隙群暈,基本上算很安逸的。法師就追著冰怪打就行了。一定要及時驅散怪的盾。


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