遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

像薩爾達?《太空戰士13:雷霆歸來》新預告

《太空戰士13:雷霆歸來》還有幾周時間就要登陸北美和歐洲地區了,Square Enix今天為遊戲放出了另一個預告片,主要展示了遊戲的時鐘系統。

在影片中,遊戲開發者解釋了倒計時時鐘是怎麽影響遊戲玩法的,另外,他們承諾新作會比前兩作更開放,探索性大大增加。

“在前作中,玩家沒有什麽機會來欣賞這個世界,和人們進行交流,了解這裡人們的生活方式。而在新作中,玩家可以和看到的任何東西進行互動,幾乎沒有到不了的地方。”

“玩家最好用行走的方式。如果你看到一個地方,你可以走過去,如果你在野外發現了一個村莊,你可以無縫的進去去探索。”

這個想法看起來真的很像《薩爾達傳說2:姆吉拉的假面》。遊戲將於2月11日和14日登陸北美和歐洲的Xbox 360,PlayStation 3平台。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團