遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

完美謝幕 SE稱《太空戰士13:雷霆歸來》無多結局

近日,SE製作人鳥山求在接受外媒採訪時透露了《太空戰士13:雷霆歸來》的相關消息。據他稱《太空戰士13:雷霆歸來》只會有一個最終結局。

在接受國外媒體VG247的採訪時,鳥山求表示本作和《太空戰士13-2》不太一樣,不存在多結局的可能。

“《雷霆歸來》背後的設計理念,就是將其打造為雷霆傳說的最後一個章節。”他如此說道:“它不會像前作那樣,所以不會因為來自不同歷史分支的選擇而造成多種可能的結局,而是將故事引向一個真正的結局。”

“遊戲的結構是在遊戲的過程中讓時間不斷的流逝,而在這個過衝中,世界將會發生移動和變化,這意味著你在每一次遊玩的時候都會有新的體驗。”

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