遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

《太空戰士13:雷霆回歸》新情報 奶挺姐更具特點

Famitsu雜誌社又有了關於《太空戰士:雷霆回歸》的最新消息,雜誌中透漏了關於遊戲的時空構架,戰鬥系統以及其他搶手資訊。

來看看下面這些來自Famitsu雜誌社的珍貴情報吧。

Tetsuya Nomura設計了新款的“雷霆”專用服裝。

能夠在整個遊戲過程中更換服裝,包括更換服裝顏色等等。

當你在戶外時,時間永遠會流逝,在瀏覽目錄時除外。

NPC會在遊戲中變更他們的位置與行為。

只有在特定時間下才可以獲得情報。

“雷霆”在遊戲中可以單獨行動。

個性化——可以在遊戲中中改進武器,護盾,首飾,技能,並在戰鬥過程中隨時更換它們。

可以自定義風格。

遊戲的最新作戰系統還沒有命名,目前暫時定名為“Amazing ATB”。

在城鎮中你也可以見到怪了。

遊戲中只有“雷霆”是可操縱角色。

雖然玩家只能操縱一個角色,但雜誌中聲稱會帶給玩家組隊作戰的感覺。

遊戲中一半的怪都是全新的。

在戰鬥中贏得點數可以更有效的抓住時機和使用道具。

在組隊戰鬥時給予角色動態感知能力。

Kitase保證你會對遊戲的故事滿意。

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