《FF13:雷霆歸來》遊戲詳情透露 奶挺姐神一般存在
2012-12-04
史克威爾·艾尼克總監鳥山求告訴日本網站4Gamer,《太空戰士13》是“劇情主導”的,《太空戰士13-2》是“玩家主導”的,而《太空戰士13:雷霆歸來》是“世界主導”的。
這意味著事件不會等玩家或劇情觸發,而將實時進行。鳥山求稱“時間控制”將是本作遊戲體驗的重要部分。
9月份的時候,SE正式公布了《太空戰士13:雷霆歸來》,也向玩家公開了新作的一些細節。《雷霆歸來》將有一個晝夜更替系統,而玩家只有13天時間阻止世界末日的到來。在遊戲中,某些行為將會延緩災難,而有些則會加快末日的步伐。
戰鬥監製Yuji Abe提供了更多的細節,他解釋稱本作NPC們的活動將遵循日程,另外事件將會根據當天的時間發生。“一天”至少被劃分為4個不同的時段:上午、下午、晚上及夜間。儘管開發團隊尚未確定“一天”應該設定為多久,但我們猜測將會在一到兩個小時之間。
正如早先的報導,這款RPG自然會有多周目的設定。Abe表示,他希望玩家每次遊玩時都可以看到全新的、不同的事件。
《太空戰士13:雷霆歸來》應該是今年的一部大作了。不過,“在一周目的過程中不能體驗到所有內容”這樣的想法在目前的大環境中還是是相當大膽的,希望不會太坑爹就好。此外,雷霆姐的戰鬥力也是近乎神一樣的存在了吧,不過你仍然可以把她裝扮成自己喜歡的造型,還是挺有意思的。