《太空戰士13:雷霆歸來》將加入全新“風格”系統
2012-12-29
大家可能已經看過《太空戰士13:雷霆歸來》的影片了,可能也知道該遊戲要求玩家在13天以內使用雷霆拯救世界。
影片中向我們展示了雷霆姐的新衣服,輾轉騰挪飛簷走壁,遊戲會隨著時間的流失日夜交替。可能有人注意到了,這次雷霆是一個人在戰鬥。或許是因為遊戲尚未開發完成,同班的模型和系統還沒做出來。但本周《FAMI通》的小道消息透露,在他們的“太空戰士備忘手冊”中,對史克威爾艾尼克已發布的消息進行了詳細解讀。
在《太空戰士13》和《太空戰士13-2》兩部遊戲中,玩家控制的都是一個小隊,但這次,雷霆姐是一個人在戰鬥。雖然可控制的角色減少了,但戰鬥的複雜程度一點沒變。
戰鬥系統新添了一個“風格”系統,玩家可以自定義“風格”,其實就是各種武器,護盾,零件和技能的組合搭配,根據戰局不同,在不同戰鬥風格之間切換,其實跟《太空戰士13》中的角色切換差不多。但“風格”系統將提供很大程度的自定義自由度,包括外觀,效果和技能。擊殺敵人後,玩家將獲得物品並提升雷霆的裝備,也能獲得時間點數,拖延末日臨近的時間。
《太空戰士13:雷霆歸來》預計2013年發售。