遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

SE公布《太空戰士13:雷霆歸來》藝術裝盒設定圖

 今日,Square Enix 公布了人氣RPG太空戰士系列新作《太空戰士13:雷霆歸來》的藝術裝盒設定圖。

《太空戰士13:雷霆歸來》首先令人注意的是不同模式下戰鬥的難度差異。我們早已知道簡單模式下玩家可以在場地上恢復HP,GP的消耗量和受到的傷害值會減小,但實際上還有很多不同。普通模式下從戰場逃走會接受遊戲時間一個小時的懲罰,但簡單難度下則沒有這樣的限制。不僅如此,簡單模式下,在戰鬥開始之前如果你被敵人襲擊了,是不會受傷的,普通模式則相反,而且普通模式下沒有自動回血。遊戲的戰鬥系統目前被成為Style Change Active Time Battle,簡稱SATB。

在遊戲剛開始時,玩家會有5的經驗值,只能持有6個物品。回到方舟上之後 ,Hope會給你更多物品,恢復你的GP,甚至給你更多珍貴的提示。一旦去過方舟之後,你將可以設定雷霆的裝備和能力,遊戲的系統也將在此時真正向你展現。

在以往的FF遊戲裡,常常會有“最大化”的選項來讓你的裝備效果更新到最高。這種系統在FF13和FF13-2裡有大同小異的表現,你可以根據平衡型,進攻型和防禦型三種風格來最大化你的裝備技能。但在《太空戰士13:雷霆歸來》裡,這個功能變成“自動-能力”選項,遊戲裡會有一個裝有咒語和能力的裝備圖。儘管《Fami通》沒有更詳細地說明,但雜誌還是提到了,如果你按照不同的裝備圖穿戴了完整的裝備和附件,就會增強裝備的效果。不同的裝備圖有不同的風格,玩家需要注意的地方也截然不同。而且有的裝備圖會賦予角色強製的不能移除的特殊技能

《太空戰士13:雷霆歸來》日版和繁中版都會在今年11月同步發售登陸PlayStation 3和Xbox 360,歐版和美版將於明年2月發售。

 早先中文版Demo實機試玩演示:

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