遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

太空戰士13:雷霆歸來 刷道具和技能的方法心得總結

《太空戰士13:雷霆歸來》刷道具和技能的方法心得總結。

相信玩多周目的人都知道。

Hard模式中的怪都會掉落全身的東西。

有些以為祗能Hard模式中拿到的技能。

在拿到時已經是LV2或者LV3。

其實這些技能在Easy就可以拿到。

問題在於日數。

七日後怪物能力提升。

身上道具也會提升一個等級。

查看資料本來黑暗無法掉落的道具也會變成白亮可掉落。

十一日後也會提升一個階段。

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祗是我還沒確認十三日後的變化。

我二週目玩Hard的時候。

十三日刷到的技能附加的自動屬性都比十一日高。

比如ATB+15,範圍攻擊+20%,擊倒時間+10%等等。

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所以刷技能或道具記得根據日數變化查看資料。

比方Easy模式中刷狂暴猴。

第一日開始回掉落多汁肉腸、中雷電LV1、電氣衝擊波LV1。

第七日後就變成多汁肉腸、中雷電LV2、電氣衝擊波LV2、大雷電LV1。

原本不會掉落的因為日數變成會掉落。

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運用這個方式來把LV1的技能升到LV5就不會花費太多時間。

祗要把LV1升上去後。

該怪物就不用再打了。

留七日後才打。

之後就十一日。

在Easy模式中大部分技能都可以刷到LV3~4了。

之後可以直接進入Hard模式。

在Hrad模式刷LV4技能弄合成大成功後。

才把LV1升起來的技能給印上讓ATB消耗變低。

太空戰士13:雷霆歸來 刷道具和技能的方法心得總結

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