遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

太空戰士13:雷霆歸來 技能合成方法心得匯總

《太空戰士13:雷霆歸來》技能合成方法心得匯總,怎麽合成技能。

關於稀有技能的:

目前經過無數次的sl合成,我發現出現稀有技能的必要條件有3個:

1.作為素材的2個技能必須是lv.4及以上的。

2.作為素材的技能必須都帶有附加屬性(就是那種金色的技能)。

3.作為素材的技能附加屬性必須完全相同。

符合以上條件,合成的時候底下附加屬性會是藍色的。

這時合成大概有百分之二十左右的幾率出現稀有技能(會出現大成功字樣)。

實用的幾個技能:

物理系:

巨力衝擊:使用40以上atb技能後附加5秒的勇氣和乾勁,從lv.3升到5的強斬41atb,超頻時可以全程勇氣,這個可以用強斬合出來。

殺敵gp恢復:殺死一隻怪回復0.1gp,可以疊加,帶2個這個hard難度再也不缺Gp。

魔法系:

大魔導師之理:跟巨力衝擊一樣,附加的是信心和乾勁,我只在大火焰上出來過。

殺敵gp恢復:同上,毀滅上很容易出。

防禦系:

待機atb恢復:待機的時候該時裝atb恢復超快。

妨害系:

追擊弱化:對有debuff的敵人增加傷害。

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巨力衝擊只會物理技能出,大魔導師之理只會在魔法技能出。

而元素追擊者,gp恢復這些物理魔法技能都會有出現,待機atb恢復防禦系特有, 追擊弱化妨害系特有。

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另外,非稀有技能裡面也有幾個實用的,魔法系裡面有個範圍攻擊傷害增加百分之20(磁擊升到頂級後合出來過一次)

妨害系裡面有持續時間增加和各種紅血附加信心勇氣急速等等。

暫時就這麽多 有新發現的話我會繼續添加。。。

太空戰士13:雷霆歸來 技能合成方法心得匯總

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