太空戰士13:雷霆歸來 終結技擊倒時間及破壞力研究
《太空戰士13:雷霆歸來》終結技擊倒時間及破壞力研究。
終結技的擊倒破壞力和擊倒時間是平常的數倍。
之前在研究攻略時因為終結技的動作時間較長,為了快速擊倒落跑龍和中二神,都會在前一個連段切換其他服裝避免產生終結技;
但偶爾忘了切換時有種終結技似乎有加快的錯覺,直到看了U本的設定才確認。
同一個技能的終結技,攻擊力為1.5倍(一般)到5.2倍(旋風腳)以上,
擊倒破壞力多為2倍至4倍以上,
擊倒時間有的甚至則延長至3倍(一般)至8倍(元素)。
比如:
小魔法火焰、暴雪、雷電、勁風,
一般連段的擊倒攻擊力是20,終結技是80,
擊倒時間則從0.8秒延長到2.4秒。
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中火焰、中暴雪,
一般連段的擊倒攻擊力是40,終結技是80,
擊倒時間同樣從0.8延長到2.4秒。
中雷電、中勁風、
一般連段的擊倒攻擊力是10*4,終結技是20*4,
擊倒時間每個連段從0.2*4延長到0.6*4秒。
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突刺一般連段的擊倒攻擊力是50,終結技是100,
終結技攻擊力為4.667倍。
終結延伸技能跳躍的擊倒攻擊力是120,時間是2.4秒。
攻擊力為5.333倍。
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由此可證,終結技的應用有助於擊倒,再搭配取消動作用的防禦更大大縮短擊倒需要的時間。
艾雷斯奇格的擊倒值是1000,每秒回復10。
兇龍四階段的擊倒值分別是1600、1700、1800、2000,每秒回復45。
布涅貝哲和+的最後型態擊倒值是2000,每秒回60。
數值被扣完就擊倒。
以上數值若有搭配凱厄斯的劍另外打75折。