遊戲資訊
太空戰士13:雷霆歸來 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)
  • 發售: 2015-12-10 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX
  • 開發: SQUARE ENIX
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

太空戰士13:雷霆歸來 終結技擊倒時間及破壞力研究

《太空戰士13:雷霆歸來》終結技擊倒時間及破壞力研究。

終結技的擊倒破壞力和擊倒時間是平常的數倍。

之前在研究攻略時因為終結技的動作時間較長,為了快速擊倒落跑龍和中二神,都會在前一個連段切換其他服裝避免產生終結技;

但偶爾忘了切換時有種終結技似乎有加快的錯覺,直到看了U本的設定才確認。

同一個技能的終結技,攻擊力為1.5倍(一般)到5.2倍(旋風腳)以上,

擊倒破壞力多為2倍至4倍以上,

擊倒時間有的甚至則延長至3倍(一般)至8倍(元素)。


比如:

小魔法火焰、暴雪、雷電、勁風,

一般連段的擊倒攻擊力是20,終結技是80,

擊倒時間則從0.8秒延長到2.4秒。

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中火焰、中暴雪,

一般連段的擊倒攻擊力是40,終結技是80,

擊倒時間同樣從0.8延長到2.4秒。

中雷電、中勁風、

一般連段的擊倒攻擊力是10*4,終結技是20*4,

擊倒時間每個連段從0.2*4延長到0.6*4秒。

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突刺一般連段的擊倒攻擊力是50,終結技是100,

終結技攻擊力為4.667倍。

終結延伸技能跳躍的擊倒攻擊力是120,時間是2.4秒。

攻擊力為5.333倍。

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由此可證,終結技的應用有助於擊倒,再搭配取消動作用的防禦更大大縮短擊倒需要的時間。

艾雷斯奇格的擊倒值是1000,每秒回復10。

兇龍四階段的擊倒值分別是1600、1700、1800、2000,每秒回復45。

布涅貝哲和+的最後型態擊倒值是2000,每秒回60。

數值被扣完就擊倒。

以上數值若有搭配凱厄斯的劍另外打75折。

太空戰士13:雷霆歸來 終結技擊倒時間及破壞力研究

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