外媒給《失落之魂》7分:戰鬥系統出色 劇情薄弱割裂
由UltiZero Games開發、楊冰主導製作的動作角色扮演遊戲《失落之魂》已於近期正式發售。外媒dualshockers也發布了《失落之魂》的遊戲評測,給出了7分的評價。
外媒表示,《失落之魂》的戰鬥系統很出色。玩家可在戰鬥中自由切換四種武器,進行地面與空中的連招,戰鬥反應靈敏且多樣。遊戲內包含元素武器和配件系統,為戰鬥增添策略深度。Boss戰是遊戲一大亮點,玩家可利用完美閃避和格擋觸發特殊技能,挑戰性和趣味性兼具。
然而,遊戲的劇情敘事可以被稱作薄弱且割裂。故事設定圍繞反抗組織對抗帝國的行動展開,主角卡澤爾在途中獲得神秘力量並展開救援妹妹的旅程,但劇情發展過於直白和可預測。角色塑造單薄,互動有限,過場動畫雖有視覺風格,但缺乏實質內容。
此外,平台跳躍和解謎設計重複且基礎,探索獎勵太少,敘事與玩法融合度不足。在自動存檔和城市探索時還會出現性能問題,雖不影響整體體驗,但仍需注意。
外媒表示,總體來看,《失落之魂》以戰鬥系統為核心亮點,適合喜歡動作RPG的玩家體驗。儘管戰鬥系統深度和Boss戰值得肯定,但劇情敘事、角色塑造及部分技術表現仍有待改進。