外媒評2025年最差PC遊戲 國產大作上榜!
PC平台歷來以其龐大的遊戲發布數量著稱,這得益於其相對寬鬆的開發環境與較少的平台限制。然而,高產出也伴隨著高風險,每年總有一些作品未能達到玩家預期,甚至與宣傳相去甚遠。2025年亦不例外,一批因令人沮喪的機制、缺乏創意的設計或糟糕的技術狀態而飽受批評的遊戲浮出水面。現在有外媒基於綜合評分與玩家反饋,盤點本年度公認的幾大PC遊戲失敗之作,一起來看看吧!
榮譽提名:《權力的遊戲:國王之路》(Metacritic評分:57)
儘管以微弱差距未列入倒數五名,但《權力的遊戲:國王大道》被普遍認為是一款不值得投入時間的作品。雖然登陸PC平台,但其本質更像是一款套用知名IP的移動端氪金遊戲。遊戲內大量操作依賴虛擬貨幣,核心機制亦顯得平淡且重複,難以吸引即便是最忠實的原著粉絲。
有媒體評價指出:“它從外觀到玩法都散發著濃重的手機遊戲氣息。在2025年,這本身或許並非原罪,但問題在於它試圖將自己包裝成更高規格的作品。”
第五名:《全職獵人NEN×IMPACT》(Metacritic評分:56)
作為該知名IP的首款格鬥遊戲,《全職獵人NEN×IMPACT》發售後因定價過高、內容單薄、伺服器問題、角色平衡性差等弊端遭遇廣泛批評。Steam玩家評測現為“褒貶不一”,有極端用戶稱其“毫無可取之處,堪稱年度最令人失望的發行之一”。
專業媒體亦指出,遊戲雖具備良好框架,卻因平衡性不足而“難以發掘其中的樂趣”。
第四名:《失落之魂》(Metacritic評分:55)
這款曾以炫酷視覺為賣點的動作RPG,最終呈現的效果是風格有余而內涵不足。玩家反饋其戰鬥系統重複、劇情薄弱,且技術問題頻發,導致體驗令人沮喪而非興奮。該項目自2014年啟動後長期陷入“開發地獄”,漫長製作周期帶來的內容堆砌反而造成了整體體驗的混亂。
外媒點評道:“《失落之魂》野心過大,最終卻幾乎一事無成。”
第三名:《星球大戰:絕地原力重製版》(Metacritic評分:未明確列出,但評價極低)
即便是經典情懷也未能挽救此次重製。作品僅進行了有限的視覺升級,未能改善原版笨拙的操作手感與過時的機制設計,使得粉絲寧願重溫原版也不願為此付費。
媒體評論稱:“如果它只是一款附帶濾鏡和存檔功能的普通模擬器複刻版,或許尚可接受。但實際成品卻像是一個初嘗模擬器者將所有效果滑塊強行拉滿後的怪異拚湊物。”
第二名:《鐵血船長》
這款海盜題材動作遊戲本應吸引類似《戰神》系列的愛好者,然而,儘管在Steam獲得部分玩家好評,專業評測則多持負面態度。批評主要集中於其遊戲設計理念仿佛停留在2000年代中前期,玩法陳舊且重複感強。
第一名:《心之眼》(Metacritic評分:37)
以37分的低分成為2025年公認的評分最低PC遊戲。《心靈之眼》在發售前憑借高調行銷吸引關注,發售後卻因充斥遊戲漏洞、邏輯混亂的AI行為以及極其乏味的敘事體驗而遭遇口碑崩塌。
媒體總結稱:“這款遊戲為當下及未來的遊戲開發者提供了關於‘遊戲設計禁忌’的完美反面教材。” 更引發爭議的是,開發商Build A Rocket Boy的CEO萊斯利·本茲斯被指公開將失敗歸咎於外部因素,而非正視項目本身問題。
你們怎麽看這幾部作品呢?認為它們名副其實嗎,歡迎來評論區討論。