遊戲資訊
失落城堡 Lost Castle
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hunter Studio
  • 平台: 發售:2016-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《失落城堡》是一款包含了rogue-like隨機元素的動作冒險類遊戲,嘗試用隨機拾取的裝備,道具和寶物挑戰盤踞城堡的敵人。遊戲由國人獨立製作而成,你扮演的是一位踏入Harwood城堡的寶藏獵人,計劃著用手中的劍去伸張正義,順便.....乾點寶藏獵人的勾當。然而城堡已被邪惡侵蝕,一切能如你所願?

《失落城堡》天賦技能系統介紹

《失落城堡》遊戲中,玩家擊殺怪物會獲得一定數量的勾玉,這些勾玉在玩家死亡後可以用來升級玩家的技能天賦,不同的天賦分支會讓玩家在後續的遊戲中獲得增益,有些地圖中的要素也只能習得特定技能才可解鎖,下面就來看看玩家”魔探之寅“分享的遊戲中天賦技能系統介紹吧

《失落城堡》天賦技能系統介紹

《失落城堡》天賦技能系統介紹

第一列第二列

第二列分別解鎖出門武器,寶箱,藥水,第一列就是個數上的增加,和點了第一列的人排,會依據他的來,所以有穩定高級別帶的話,萌新可以先不點第一列,但是單人肯定是需要的。出門有三把可選武器,可以提高出門時的容錯率,不過四排時真的是手快有手慢無啊!寶箱和關卡掉落的寶箱一致,能出的都能出,隨時有驚喜。至於藥劑師,多人時每人都可以和他聊拿藥,沒有交流的話各拿各的,不要搶別人的藥。

第三列

六種屬性統一講完,個人比較推薦先各點一級,解鎖後面的天賦,把其他的天賦點滿後再來點屬性。六種屬性中,我玩時優先將速度點滿了,跑得快才好走位,另個人感覺速度不僅影響移速,還會影響攻速,但我不知道攻速的改變是由速度數值的變化引發的,還是由輕中重甲本身的差別引發的,畢竟不同甲的速度不同,此點需大佬解惑。至於到底優先加哪種屬性,或是均衡加點,仁者見仁,智者見智,我也只是提供一個我的思路,因為速度和冷卻屬性比較珍貴,只能靠裝備來改變,不像其他可以靠屬性石或獻祭來提升,所以我優先滿速度,再冷卻,再其他。

第二大行

第四列上分行

打開寶箱有更多東西,沒點的話讓點了的人開寶箱。至於效果如何,我不知道這個效果是不是只針對於牢房裡的寶箱,我想我這個開噩夢寶箱只有倆蘋果的人是沒啥發言權的。

第四列下分行

獻祭時可以保留一部分靈魂,基本沒啥用,主要是為某件武器服務的,點一級解鎖後面的更關鍵。

第五列上分行

在地精商店購買的第一件東西免費,這個商店指的是特殊房間裡在地上擺一圈貨的那種商店,不要手殘了,把免費留給了兩金幣的蘋果。這要配合後面的第六感(下面會講),不然整把遇不到商店也是無用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能讓升級更快。

第六列

有幾率提示出特殊房間,滿級百分之五十,會在特殊房間前有紫腳印。解釋一下特殊房間是什麽,有的關卡會有兩個門,那麽一旦有兩個門,其中一個就是特殊房間,如果沒有紫腳印提示的話,走哪個門是無所謂的;特殊房間有很多種,有很多怪的,也有啥都沒的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房間會比一般關卡難打。這個幾率在多人時會多重計算的,比如兩人會算兩次,那就是三分之二了。點不夠時可以隻點一級,畢竟幾率這個東西,還不就是有和沒有麽,哪怕滿級,也有可能一整局遇不到一個商店。

第三大行

第四列上分行

藥劑師給的藥都是正面效果,保證出門三瓶藥不是假藥還是很關鍵的。解釋一下藥水,一局遊戲裡的藥都是未知效果的,當你喝了後再遇到才會顯示效果,舉個例子,出門拿了瓶紅色小藥喝了扣百分之五的血,後面再遇到一瓶紅色小藥,如果顯示了效果,那肯定是扣血的,如果沒顯示,那肯定是回血的,因為紅色小藥就三種,一種扣血,兩種回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,滿級+5,不多說,優先。

第五列上分行

喝到負面效果的藥有百分之四十幾率抵抗,點了後就可以放心喝藥了,畢竟喝到假藥還有一重保證,不過非酋還是要再考慮一下的。

第五列下分行

擊殺怪有幾率回血,滿級百分之三十,雖然回的血很少,且不一定觸發,但還是能提高不少容錯率,要注意的是殺了怪才可能觸發,如果和大佬排,你可能會殺不到幾個怪。

第六列

血量較低時,觸發回血滿級15s,每秒回百分之二,這個較低和前面的第一大行第六列差不多,但比例還要更低一些。能夠提高非常多的容錯率,優先點滿,具體打法篇再講。

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