《腦葉公司》發布更新和發展藍圖公告 感謝中文漢化組的支持
《腦葉公司》的開發商Project Moon於2018年2月11日公布了《關於未來的更新和發展藍圖的公告》,向玩家們介紹了《腦葉公司》以及開發商以後的發展路線,同時也向各國的本地化團隊表達了感謝。
《腦葉公司》官方宣傳片:
關於未來的更新和發展藍圖的公告:
尊敬的各位主管,你們好。我們是Lobotomy Corporation(腦葉公司)的遊戲製作組Project Moon(月亮計劃)。
在這裡,我們會向您介紹遊戲未來的更新和發展藍圖。
1、目前的財務狀況
我們目前的財務狀況相比3個月前已經大有改善。不僅是韓國,還有來自世界各地的玩家購買了腦葉公司。
在此,我們要向廣大玩家致以親切的問候和由衷的感謝!
特別要感謝日本,中國和俄羅斯的翻譯組。在他們的幫助下,越來越多的新主管加入了腦葉公司。
再次感謝日語、簡中、俄語和繁中的翻譯組!
2、未來的更新和發展藍圖
腦葉公司的主線劇情(第46天~大結局)將在遊戲發布正式版時更新。
正式版預計於今年3月中旬到3月下旬發布。
在正式版發布之前,我們會把工作重點集中在主線劇情和大結局的製作上。
同時,我們還將繼續優化遊戲,製作教程,開放Steam雲存檔,提高操作便捷性,調整遊戲平衡。
“遊戲教程”,“提高操作便捷性”以及“調整遊戲平衡”這三者會在正式版發布之前陸續更新到遊戲中。
(我們計劃在新年假期中好好休息一陣子。)
另外,有許多玩家詢問我們是否會開放創意工坊,我們的回答是:“還沒有相關的計劃。”
目前開放創意工坊的最大難題是技術方面的問題。
對於一個允許玩家自創異常的MOD工具而言,這應該是在遊戲最初設計時就要考慮到的問題。
如果我們將來打算製作一款支持Steam創意工坊的遊戲,那麽我們會從設計階段就開始考慮相關事宜並在這個基礎上進行努力。
3、正式版發布後的計劃
Sound Track。額外異常DLC。後續作品。
隨著財務狀況的好轉,Project Moon得以維持下去。
正式版發布之後,我們還會繼續修複BUG並進行維護。
之後,我們將會製作腦葉公司的“Sound Track”以及“額外異常DLC”並在Steam上發售。
這些額外異常是之前在“Tumblbug”(韓國的眾籌網站)上資助我們的人創作的異常。
然後,我們會根據遊戲的實際表現和DLC的反響來決定是否製作和發售“額外內容DLC”。
(新的異常,新的考驗,額外的挑戰模式。)
4、後續作品
我們還沒有確定新作的發售平台和遊戲題材。
PC,移動設備,遊戲主機等...所有的平台我們都有考慮過。
題材也有很多種可能。比如模擬遊戲,動作遊戲等...這些都還沒有確定。
但我們可以肯定的是,新作會涵蓋腦葉公司之後的故事以及世界上正在發生的種種。
Project Moon的目標是,將腦葉公司現有的故事和角色以及背景中的世界不斷延伸,拓展,努力為廣大玩家帶來更多新鮮有趣的遊戲體驗。
然而,在開發DLC和後續作品時,由於人力資源會比現在更少,所以我們不能以現有的速度進行更新。為了團隊的穩定運行,一些成員會在正式版發布之後離開Project Moon。(他們並不是因為內部糾紛而離開的,這點還請放心。)
腦葉公司是Project Moon開發的第一款即將完成的遊戲,在此之前各位成員都沒有足夠的遊戲製作方面的經驗。
因此,無論是遊戲的設計還是日常的維護,我們在各方各面都有所不足,這使我們不能做出理想中的作品。
儘管如此,對於那些依舊喜愛著,享受著腦葉公司的玩家們,我們的感激之情無以言表。
在後續的作品中,我們會吸取從腦葉公司中學到的經驗和教訓,努力做出更棒的遊戲!
謝謝你們!
遊戲宣傳圖: