遊戲資訊
腦葉公司 Lobotomy Corporation | Monster Management Simulati
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Project Moon
  • 平台: 發售:2016-12-17
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《腦葉公司(Lobotomy Corporation)》是由Project Moon製作發行的一款管理怪物的模擬遊戲。遊戲的靈感來源於那些在小說,遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。請您試著管理,並生存下去。

腦葉公司四個aiboss實戰分析

aiboss戰綜述

aiboss戰的通關要求是6級逆流並收集全部能源。

在aiboss戰中會有總體的特別的debuff。

當開始為第一階段,在達到逆流2級時達到第二階段,在逆流達到4級時達到第三階段。

你必須要有一些優異的waw異常例如蘋果來作為你的發電機,aleph這種動都別動。

控制部boss戰

在第一形態會讓你的工作類型為隨機,在第三形態會讓你的工作無法取消。

這算是看你臉黑臉白程度,你需要用四工作中三個成功率為高並且如果他出逃你能把他揍回去的waw異常作為你的發電機,比如蘋果,皮皮鯊和黑天鵝。

難點在心情條上,萬一他給你隨上個偏好單一的或各位aleph大佬就會全身難受。

獎勵是員工加速,lob點結算增加,和該區不會收心情條影響(就是減心情條總值),建議在打完培訓部和安全部的boss戰再打(防心情條加到這些部門中的可能會讓你翻車的異常上)。

情報部boss戰

第一形態打上馬賽克,讓所有除設施外的頁面很難辨別,第二形態讓整個設施打上馬賽克,第三形態不僅給你界面在糊一點,再變個顏色,還把頁面不斷扭動。

很精神汙染的boss戰,記住你平時怎麽打的照常打就是。

難點在心情條和隨機事件,你必須活用暫停放大找到他們並正常處理好。

獎勵是增加獲得的pebox,該部門不會收心情條影響。建議事先開荒(如果你韓宗還是先把別的boss戰給打了讓你找心情條更輕鬆點)

安全部boss戰

第一形態會讓你的員工無法回血回藍,在第二第三形態會讓你的員工回滿血。

這個要求你要有高抗防具和高成功率waw異常(能夠滿格輸出)同時不能讓任何一個異常出逃。有個擬態甲,屍山甲或樂隊甲能夠通關,有兩個輕鬆通關,有三個為所欲為。就是屍山甲同學去找黒傷waw刷電,擬態甲同學找個紅傷waw刷電,樂隊甲找個白傷waw刷電。

難點在隨機事件,心情條可以讓抗性弱一點的人去工作,但隨機事件就難了,如果你沒有擬態甲和紅盾子彈那麽就群毆,在事件能傷害你的員工很多傷害甚至減員之前就把他滅了,抗傷害的就留下來等第四第六逆流。

獎勵是提供全員回血(但在外面效率為一半),和該部門不會受心情條影響。建議可以提前開荒為控制部boss戰做準備。

腦葉公司四個aiboss實戰分析

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