遊戲資訊
腦葉公司 Lobotomy Corporation | Monster Management Simulati
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Project Moon
  • 平台: 發售:2016-12-17
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《腦葉公司(Lobotomy Corporation)》是由Project Moon製作發行的一款管理怪物的模擬遊戲。遊戲的靈感來源於那些在小說,遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。請您試著管理,並生存下去。

腦葉公司怎麽開局 腦葉公司主管日誌指南

主管日誌:

第1天,那是個巨大的骷髏頭,以對話中的罪孽為食,於是主管便派遣員工與它溝通。第一天,風平浪靜。

第2天,那是一坨巨大的噪音,任何試圖與其交流、觀察、本能的員工的下場便是尖叫著奪門而出,並瘋了般攻擊別人。今天主管遇到了小挫折。

第3天,那是一個嗚咽的囚徒,渾身被束縛,他不接受別人的觀察和溝通,壓迫他更會使他套出束縛。今天,主管死了第一個員工,囚徒的頭變成了冷冰冰的鋼鐵,收容室內濺滿鮮血。主管默默的重新開始了這一天。

第4天,那是一顆在容器中依然砰動的心髒,員工得到他後渾身充滿力量。今天,風平浪靜。

第5天,風平浪靜。

第6天,那是一個已燒成焦炭狀的女孩,你只能默默觀察它。如果員工重新點燃她的怒火,她會毫不客氣的燃燒起來。今天,風平浪靜。

第7天,那是個黑暗無光的房間,裡面似乎有什麽怪物窸窣而動,它似乎隻接受員工的投食行為,但員工要是大意地在黑暗中踩死了它的幼崽,那位員工將不幸成為下一頓美餐。今天,風平浪靜。

第8天,那是一個頭上長滿眼睛的畸形怪獸。它似乎很享受別人鞭打它,因為這樣它就可以解脫,而鞭打它的人將代替它。今天,風平浪靜。

第9天,那是一面鏡子,照過它的人好像有些不同。今天,風平浪靜。

第10天,風平浪靜。

第11天,那是一個面壁的女人,她一絲不掛,一直啜泣著。仿佛只要一直與她交流就能平撫她的心,但回報的只是她驚聲的尖叫。今天,主管首次正面對抗正午級危機,一至三級員工集體避難,四、五級員工對巨大的小醜群起攻之。不久巨大的小醜砰然炸裂,炸出的小醜貪婪的偷著各個異常的能量。巨大的噪音頓時充滿走廊,囚徒衝破了看守。員工門全力奮鬥下,終於又將剩下的小醜殺光,將囚徒重新關押,重新安撫噪音。今天,驚險又刺激的一天,無人傷亡。

第12天,那是一雙紅色的舞鞋,沒有足夠意志力的員工便會被它奪走心志,變為舞鞋的奴隸,不斷的重複死亡之舞,直到生命的最後一刻。今天,是綠色的正午,四、五員工們一起開始清剿,揮舞著圓鋸的機器人應聲倒下。無人員傷亡。

第13天,面對三選一的盒子,主管遲疑了。主管知道它的故事,主管了解它的危險,最後還是義無反顧(作死)的選擇了它。那是一隻巨大的黑鳥,長滿了許多隻巨大的眼睛,手中提著仿佛永遠也不會熄滅的燈。那隻巨鳥用它的眼睛和明燈一直在尋找怪物。紅色正午來了,一些無辜的文員死了。“放我出來,我知道有人死在外面了,一定是那怪物”巨鳥咆哮道,收容巨鳥的房門馬上就要被打開了。主管迅速收拾掉了小醜,立刻派員工給巨鳥做思想工作,巨鳥慢慢得冷靜了下來。“該死的怪物,如果你出來了,會死更多人”主管冷笑道,順手擦掉一頭冷汗。今天,戰戰栗栗的過去了。

以後,還會有更多危險的怪物,主管生涯才剛剛拉開帷幕……

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