遊戲資訊
腦葉公司 Lobotomy Corporation | Monster Management Simulati
  • 發售: 2016-12-17
  • 發行: Project Moon
  • 開發: Project Moon
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《腦葉公司(Lobotomy Corporation)》是由Project Moon製作發行的一款管理怪物的模擬遊戲。遊戲的靈感來源於那些在小說,遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。請您試著管理,並生存下去。

腦葉公司全收容目標應對技巧

腦葉公司全收容目標應對技巧

低威脅,放著不管也不會造成過多的麻煩

中等威脅,保證他們的需求,不然會造成“可以挽救”的麻煩

高威脅,盡量保證他們的需求,不然會導致大量人員傷亡甚至無法過關

極高威脅,必須保證他們的需求,不然會直接導致遊戲結束

1、別碰我:無(極高威脅,隨著時間變換心情,放大鏡是可以點的,每點一次就等於研究了一次,但副作用還是會出現,所以研究完了這東西就可以放置了,絕不去碰)

2、白夜:教訓or玩耍(極高威脅,起碼要3級員工去互動,更新後難度貌似降低了,但依然是最不能松懈的)

3、白雪公主的蘋果:教訓(高威脅,盡量保持在好心情,這玩意心情降的特快,所以要時刻關注,看到心情變黃就要派人去,特別是離的遠的,最好也是3級以上的員工去互動)

4、大鳥:玩耍(高威脅,威脅度升高,大鳥的戰鬥力較高,一旦跑了還真不好抓,容易死人)

(高威脅,威脅度升高,馬猴燒酒實在是不好伺候,心情掉的快,雖然還比較容易抓回去但麻煩多,保證她好心情就不會發瘋,心情掉到普通就精神失常,經常在好心情交流的時候掉到普通而被坑,安全起見還是用清理吧)

魔法少女—精神失常:教訓or餵食or清理

5、魔法少女:交流or玩耍

6、全能幫手:教訓or交流or玩耍(中等威脅,威脅度降低,只要保證2級以上的員工互動還是不會惹什麽麻煩的)

7、紅鞋:清潔or交流(中等威脅,必須讓男員工去互動,女員工會直接被控制)

8、焦化女孩:教訓(中等威脅,最好讓女性員工去,壞心情久了會跑出來燒烤)

9、面壁女:教訓(中等威脅,測試好幾次,最好還是不要交流了,很容易出鬼臉,隻用教訓,最好是女員工去)

10、魯道爾塔的雪橇:交流(中等威脅,還算好對付,心情差漲能量快,然後會跑出來溜達,所到之處的普通員工全部發瘋,而且極其不好抓回去)

11、歌唱盤:餵食(低威脅,員工等級很重要,不然會被控制,3級員工最好清掃,餵食讓4-5級的去)

12、快樂泰迪熊:玩耍or清潔+特殊互動-擁抱(低威脅,不同的人輪流與熊玩耍or清潔和擁抱,同一個人或者同一個互動非常容易出問題)

13、美女與野獸(就那個長角的奇葩生物):教訓+清理or玩耍(低威脅,和熊一樣性質,只是沒那麽煩,互動也是輪流進行,教訓以後這玩意會有明顯的警戒動作,然後就去清理或者玩耍,危險幾率極大的降低)

14、蜘蛛囊:餵食(低威脅,女員工去喂被吃幾率會極大的降低,但並不表示絕對不會)

15、老女士:交流(低威脅,壞心情在房間裡出黑霧,員工進去就掉心智)

16、瘟疫醫生:特殊互動-祈禱(無威脅,祈禱是強大的BUFF,每個員工只能獲得一次祝福,每次祝福都會讓醫生接近完全體並讓鍾前進一格,總共12次,完成後醫生變成白夜,會選擇之前祝福過的人並把他們變成自己的使徒,11個天使和1個代言人,這時候遊戲結束,重開遊戲後就不會隨機到醫生了,直接就是白夜)

17、一罪與百善:交流(無威脅,心情差也就掉掉能量,好心情還能去要BUFF)

18、光明之錘:交流(無威脅,毫無副作用,還會漲能量,平時是鎖在箱子裡的,無法互動,一旦設施裡有怪物跑出來才能進入,這時候特殊互動為犧牲一個派去的員工拿取光明之錘,化為光之人與怪物戰鬥,任務結束後光之人消失,錘子重新歸位))

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