遊戲資訊
小小夢魘 Little Nightmares
  • 發售: 2017-04-28 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Tarsier Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 多國
 萬代南夢宮歐洲分部正式公布了新遊戲《小小夢魘(Little Nightmares)》的一些初步信息。據悉,本作由瑞典獨立遊戲開發工作室Tarsier Studios負責開發,是以面對兒童時期的恐懼為中心。   遊戲中的主人公是一名穿著黃色雨衣的小女孩,她墮入了名為Maw的巨大島嶼地下設施中,在這裡遍布著腐壞的靈魂,而這些敵人的目的是找尋下一個可以食用的“肉體”。

小小夢魘劇情解析 小小夢魘劇情深度解讀

小小夢魘劇情解析

小小夢魘結局分析:點擊進入

事情發生在一條客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(長臂人和廚師)控制了,提供給他們肉和香腸,如果吃了就會上癮,停不下來,變得瘋狂、失去理智,正如遊戲後面出現的那些胖子。有一些旅客不願變成那樣,拒絕吃船上提供的肉,最終餓死或者不堪忍受饑餓而自殺。

女鬼為什麽要圈養旅客呢,當然是為了吸收他們的精氣

正如主角在遊戲最後秒殺胖子們那樣。主角因為洗了女鬼的血所以獲得了這個技能。

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被吸收了精氣的旅客屍體會被送到屠宰場處理,由胖廚師們做成肉和香腸,再喂給下一批旅客,如此循環往複。沒錯!這些胖子吃的就是人肉,這些包裹起來的肉都是旅客的屍體  

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他們的遺物被丟棄,遊戲中隨處可見旅客們的行李衣物以及數量恐怖的鞋子。

這裡我們可以看到,還有其他的船送來已經變成胖子的旅客,來到女鬼的船上吃完最後一餐然後被吸收精氣。女鬼的產業做的很大啊,還不只一條船。

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同時船上還有一類人就是主角和那些戴著三角帽的小人們。

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從這數量眾多小籠子來看,他們也是被女鬼抓起來。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的應該只是少數,那些空籠子裡原來關的小人下場應該不會很好

至於這些小人的作用我暫時還沒想明白。

小人也可能是旅客中的孩子變的。

扔給了主角一塊肉的人看體形應該是還有沒變化的孩子,他之所以不吃這塊肉也許是知道吃了以後就會變成主角這樣。

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那個上吊的人並不是旅客,因為拒絕食物而上吊。實際上那個上吊的人玩家是看不到上半身的,移動鏡頭也只能看到長長的雙腿。為什麽看不到上半身呢?因為:上半身就是第二關那個長手怪!也就是說,那個長手怪本來是個長手長腿的高大的人(姑且稱之為人),因為某種原因上下分離了。證據就是很多場景都能看到十分高大的東西,比如:書架,櫃子等等等等,單靠長手怪的長手是夠不到最上面的東西的,一定是個高個子才能夠到。為什麽分離就不清楚了。

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另外第3關那兩個廚子也是分離的,是左右分離。證據就是拿鑰匙那個房間一個廚子在睡覺,可以看到兩張床是左右緊緊挨著的,而且床頭的相片也是一張左臉一張右臉拚在一起的。後面還能看到兩個馬桶也是緊緊挨著的。

長手怪是上下分離,廚子是左右分離,那小黃人和女BOSS是什麽關係呢?我認為是內外分離!也就是說小黃人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、純潔。遊戲一開始隱約看到女BOSS被黑霧包圍,然後小黃人從夢中驚醒開始遊戲。這就能說明小黃人和女BOSS之間存在這某種聯繫。還有,小黃人向前走了幾步遇到幾個尖頭小精靈,小精靈們看見小黃人就四散逃跑了。很有可能是小精靈在小黃人身上感覺到了女BOSS的氣息而逃跑。

還有一點,就是馬桶搋子。遊戲過程中很多場景都能看到地上唑著一個搋子,而通關後那個畫面也正好像一個馬桶搋子。具體是什麽含義就不清楚了。

這遊戲從頭到尾沒有離開食物,主角也是因為食物而黑化,

我認為他的食物就是反應社會上我們的需求。一開始為了生活一點點就會滿足,但之後越來越不滿足,直到最後貪念吞噬一切,在最後的盡頭孤獨度過餘生。

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