遊戲資訊
小小夢魘 Little Nightmares
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Tarsier Studios
  • 平台: 發售:2017-04-28
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 多國
 萬代南夢宮歐洲分部正式公布了新遊戲《小小夢魘(Little Nightmares)》的一些初步信息。據悉,本作由瑞典獨立遊戲開發工作室Tarsier Studios負責開發,是以面對兒童時期的恐懼為中心。   遊戲中的主人公是一名穿著黃色雨衣的小女孩,她墮入了名為Maw的巨大島嶼地下設施中,在這裡遍布著腐壞的靈魂,而這些敵人的目的是找尋下一個可以食用的“肉體”。

小小夢魘結局什麽意思 小小夢魘結局與劇情細節解析

小小夢魘結局什麽意思

小小夢魘劇情整理:點擊進入

小時候,我常常疑心“床下有人”,卻從來不敢低頭看在3歲的自己眼中,或許一個房間就是一個世界,一隻惡犬就是一頭猛虎,而一個大人說的每一句話,都可以是天啟或邪惡的咒語,那時所感受到的恐懼和惡意,也比現在看一部恐怖電影、玩一部恐怖遊戲時的“害怕”要滲入骨髓得多。

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當我們最後(毫無操作難度)用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時,咱們的小六又餓了(為什麽我要說又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼後我們的主角此時得到了強大的力量,在走向出口時的高潮時刻順便解決了幾個不長眼的死胖子,然後登上了通往外界的光芒萬丈的階梯,遊戲結束。

小女孩一開始一直不吃東西,但是後來才發現不吃東西是受不了的,也就是沒有利益支撐不下去。吃完了第一個以後就會發現她肚子餓的時間比之前要短,然後即使是死老鼠也會去吃,後來漸漸的小的已經不能夠填補她內心的饑餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS,上了樓梯卻發現,自己無法走出這裡,僅能見到一絲陽光,和無邊無盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來女BOSS一樣的人。就如同一個人剛進了社會還能堅持自我,後來因為種種原因與壓迫,變得越來越沒有底線,越來越追求自己的利益吧。

從遊戲全景來看,我自以為遊戲有兩個部分,前半部分展現苦難,是果。後半部分展現醜惡,是因。但是仔細想想,是醜惡造就了苦難?還是苦難衍生出醜惡?有些似是而非。或許這是個循環,難辨因果。

小小夢魘這個故事比喻小孩子們想要逃離大人的世界,因為大人的世界充滿了利益,到後來逐漸長大孩子們也成了醜惡的大人,表面上看是逃出去了實際上自己卻成了別的小孩子眼中的大怪物。

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