遊戲資訊
生還者 Left alive
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2019-03-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix製作發行的生存動作類遊戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。遊戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。主角有3人,他們被孤立在某個城市然後為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之後是女性主角這樣交替推進故事劇情。遊戲的舞台為俄羅斯地區的某城市,整個遊戲僅描述了1天內發生的事情,可以獲得素材自己製作道具。玩家可以選擇遊戲進行的路線,有多周目要素。遊戲整體上只有一個結局,但各角色的結局會根據遊戲進程產生變化,基本上遊戲是按照關卡推進。遊戲過程中會出現對話選項,對於求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。機甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進行強化。

SE新作《生還者》前瞻 不辜負《前線任務》玩家期待

2018-08-27

在德國科隆遊戲展上,SE全新IP《生還者(Left Alive)》的製作人橋本真司和遊戲總監鍋島俊文接受了日本媒體4Gamer的採訪,兩人表示會把本作打造成一款不會辜負《前線任務》忠實玩家期待的作品。下面是台媒巴哈姆特帶來的中文版報導。

SE新作《生還者》前瞻 不辜負《前線任務》玩家期待

《生還者》是一款繼承了《前線任務(フロントミッション)》系列世界觀的生存動作遊戲。在成為遊戲舞台的都市,因為遭到毫無預警的敵軍侵略而陷入毀滅狀態。就在即將要入夜的時刻,三名遊戲主角的生存之戰正要開始。

本作的故事,就是在描寫這一夜之間發生的事情。所以雖然說是生存類遊戲,但倒也不需要去尋找糧食或是休息地點,主要內容是與敵軍之間的戰鬥,以及和都市裡其他倖存者之間的交流。

遊戲是一款第三人稱視角射擊遊戲,三不五時就會發現使用槍械的戰鬥。但因為主角方幾乎沒有物資可運用,所以彈藥當然也有限,很難完全依靠槍械來作戰。

所以在這時可以派上用場的就是製作系統,玩家可以使用在探索中撿到的素材,來製作出應該能當成武器使用的道具。至於該如何利用,才有辦法克服難關,那就是玩家展現自己智慧的機會了,如果能順利解危的話,想必能夠獲得相對應的成就感。

遊戲也並非僅有戰鬥,和NPC對話也是很重要的元素之一。遊戲中每個NPC,都有為其準備獨特的背景設定,要不要出手相助,可以由玩家自己決定。這些故事上的分岐,除了會在對話中以選項型式出現外,有些時候還會以像是要不要為了拯救被敵兵虜獲的市民而發動攻擊,這樣在探索當中會出現的突發狀況方式呈現。

SE新作《生還者》前瞻 不辜負《前線任務》玩家期待

遊戲流程是採用關卡式設計,每一關內要操縱的主角都會轉換。和NPC一樣,每一個主角當然都有準備備各自不同的背景設定,在同一段時間當中,演出各有不同的故事劇情。

而且還加入了某一個主角所采取的行動,可能會影響到其他主角故事發展的要素,故事最後結局看起來會有很多變化。附帶一提,因為在每次切換主角時,都可以先確認之前的故事大綱,所以應該是不用擔心,會搞混這個角色之前到底遭遇到哪些事情才對。

既然是和《前線任務》相同世界觀,所以在本作當中自然也有機動兵器「裝甲機兵(ヴァンツァー)」登場。但並不代表能夠從頭到尾都搭乘在裝甲機兵上面,只是能在某些特定關卡中搭乘使用。

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一搭上武裝機兵,就會讓人感覺自己是在玩另一款不同的遊戲,能夠享受到正統派機器人動作遊戲的樂趣。雖然無法像《前線任務》系列一樣,使用各種零件組裝出自己的武裝機兵,但也準備了可以在戰場上,從破壞掉的敵人手中搶奪裝備使用,這個很有生存類遊戲風格的要素。另外就算是可以搭乘武裝機兵的關卡,玩家其實也可以自己選擇是不是要搭上去。如果戰術合宜的話,其實也能靠肉身來對抗敵人的武裝機兵。

《生還者》在正式發表之後,一直以來都沒有公開更多情報,但預計將會在最近陸續公開各種全新情報,包含遊戲發售日在內的未來更多全新情報公開。

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