遊戲資訊
生還者 Left alive
  • 發售: 2019-03-06 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix製作發行的生存動作類遊戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。遊戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。主角有3人,他們被孤立在某個城市然後為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之後是女性主角這樣交替推進故事劇情。遊戲的舞台為俄羅斯地區的某城市,整個遊戲僅描述了1天內發生的事情,可以獲得素材自己製作道具。玩家可以選擇遊戲進行的路線,有多周目要素。遊戲整體上只有一個結局,但各角色的結局會根據遊戲進程產生變化,基本上遊戲是按照關卡推進。遊戲過程中會出現對話選項,對於求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。機甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進行強化。

《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個遊戲

2019-03-14

上周在PC和PS4平台發售的,SE生存動作類遊戲《生還者》引起了玩家們的強烈吐槽,Steam上還收獲了特別差評。今天國外幾大媒體相繼給出了自己的評分,結果是相當的不理想,IGN隻給《生還者》打出了3.8分,其他各大媒體分數也普遍走低,一起去看看吧!

《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個遊戲

IGN:槽糕!《生還者》就是不完整的潛行和令人惱火且不平衡的動作設計大雜燴,遊玩過後真的讓人大為惱火,啟動遊戲的過程也是相當費勁。作為主打軍事驚悚元素和潛行的遊戲,《生還者》在各方面都表現平平。雖然說遊戲在劇情創意方面非常地有想法,但是愚蠢的對白和角色煩人的配音卻摧毀了劇情的敘述。

更糟糕的是,遊戲玩法中引入的每一個概念,潛行、動作,製作和機甲Wanzer戰鬥等等,都充斥著部分不盡人意的創意和不平衡的操作感,所有這些擺爛的元素加起來就給玩家製造了很大的困難,包括會打出海綿子彈的敵人和大量極不穩定的AI。製作人的遊戲創意確實很有想法,但現在遊戲的表現卻像是在“揠苗助長”,讓《生還者》的銷量和口碑都舉步維艱,所以大家最好還是不要玩這款遊戲。

以下是其他媒體給出的評分:

Dualshockers:

《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個遊戲

Hardcore gamer:

《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個遊戲

Metacritic:

《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個遊戲

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