《生還者》主打純單機遊戲體驗 只存在極少量線上元素
時至今日,其實全球有不少發行商覺得純單機遊戲的價值不高,但史克威爾艾尼克顯然不會對單機遊戲敬而遠之。最新的生存動作遊戲《生還者》就是這個類型的作品。
在之前的科隆遊戲展上,本作監督Toshifumi Nabeshima接受採訪,當被問及本作是否有多人遊戲模式的時候,他表示本作就是按照純單機遊戲體驗來進行設計的,只有極為少量的線上元素。
“本作主要是按照一款純單機遊戲來進行設計的。其核心就是從頭到尾的單機遊戲體驗。不過遊戲裡也有一些小的線上元素,但並不是對決或是合作模式這種。”
但他並沒有透露這個線上元素是在線積分榜還是其它的線上元素。
《生還者》將要登陸PS4和PC平台,上市日期尚未公布,本作發售後可能還將登陸其它平台。