GC 2018:《生還者》新細節和截圖 機甲大戰、潛入玩法
SE曾在去年的東京電玩展上公布一個叫《生還者(Left Alive)》的新作,是SE《前線任務》的精神續作。今年科隆展期間外媒採訪到了本作的監督Toshifumi Nabeshima和製作人Shinji Hashimoto,獲得了一些細節和一批新截圖。
外媒獲知《生還者》絕不僅僅是一個“腳踏實地”的射擊遊戲,遊戲中將有很多場景會是三名主角的其中一個駕駛《前線任務》中標誌性的Wanzer機甲(其實是從敵人那裡偷來的)進行機甲戰鬥,如下圖。
遊戲中玩家經常要選擇是正面應付守護wanzer的士兵還是採用另外一個方式(潛行),如下圖。
由於資源有限,玩家經常要使用腳攻擊敵人,而且必須夠聰明和戰術性。面對裝備精良的敵人,玩家需要使用陷阱,簡易武器和鍛造系統來對抗。
遊戲中玩家的選擇起著重要作用,其中一部分是關於拯救困在城市中的平民。這些平民都有自己的動機和背景故事,經常需要耗費很大力氣才能讓他們跟隨你。如果你說服不了這些人,或是直接不想管這些人,你也可以決定放棄他們。
遊戲結束時,玩家不僅知道這三名角色的結局,而且也會知道被自己所拯救平民的遭遇。當然玩家的選擇和行為不同,結局也就不同。
《生還者》尚未有一個明確的發售日,但會登陸Steam和PS4平台,目前亞馬遜上已開啟了PS4版的預購。